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  • 加筆修正でもどう考えても立志伝に無い部分は全消しで構わんのかね? --- (2016/02/01 20:06:27)
    • もちろんです!とりあえず使えそうなデータ集のみ移植したいと思いますが、あくまで雛型として使用したいところですね。 --- 古参 (2016/02/01 20:13:04)
  • お! 新wikI立てられましたか。ありがとうございます。活用させていただきます --- ななし (2016/02/02 20:49:39)
  • 本文や特にリンクの色が薄くて見づらいです。 --- (2016/03/25 18:04:13)
  • 大名録等は一部変更はあるものの前作と大きな違いはなさそうですが、掲載した方がいいのでしょうか? --- 松尾 (2016/03/26 10:48:47)
    • 条件等が2桁になったときの縦書きになるのを修正できる方はしていただけませんか? --- 松尾 (2016/03/26 11:03:24)
      • #br(#は半角)入れれば綺麗に改行できる筈よ --- (2016/03/27 17:11:06)
  • 現在のところ戦国立志伝では新規勢力作成は不可能ですよ!間違ったデータは削除するべきです。できるのであれば作成方法を載せてください! --- ののの (2016/03/26 23:41:09)
  • 施設を編集しました。どれが戦国立志伝なのか、メニューから分かるようにしたほうがいいのでは? --- (2016/03/27 08:56:15)
  • 条件の番号の数字が2ケタになった場合のことなのですが? --- (2016/03/28 07:12:26)
  • バグ多いよどうにかして(怒) --- (2016/03/29 10:44:51)
  • バグ多いよどうにかして(怒) --- (2016/03/29 10:46:27)
    • 普通バグってデバッカーの穴を付いた特殊なプレイで発生するもんだけど、光栄ゲーは通常プレイで山ほど発生する 殿様商売の怠慢が生んだものなのか、単純に無能だからなのか・・・ --- (2016/03/31 04:47:07)
      • 違うんだ俺らプレーヤーがデバッガーなんだ…(諦め --- (2016/03/31 18:06:15)
      • hoi2とかも最初はバグだらけだったらしいしさ、この手のゲームはアップデートが何回か出て初めて製品って思わないと・・・(肥蓄脳 それににしても酷いと思うけどねw 神パッチが来ることを切に願うのみ・・・ --- (2016/03/31 19:11:18)
  • いまはみんなでバグフィックスやら改善点をだしあってるので最中なので不具合が多いのは当たり前なのです 怒らずPKまちませう --- (2016/03/29 23:50:38)
    • PKの予定ないがなw 元々このゲーム自体が創造の外伝扱いだからあきらめろ --- (2016/03/30 00:08:47)
  • これ負け組のやつはイベントで合戦になり勝てば歴史が変えられればいいのにな 花倉の乱で綱成でやると合戦勝てば三男が跡継ぐとか --- (2016/03/31 16:20:02)
  • 後は厳島だと陶軍とか木崎原だと伊東が勝つとか 木崎原の戦いはイベントすらないな --- (2016/03/31 16:22:21)
    • そこらへんは予定されてるイベントエディタで何とかなる・・・といいな --- (2016/03/31 19:13:28)
  • 織徳同盟シナリオを武田義信でプレイすると翌月のイベントで死亡する。手軽に群雄集結出したい人にはオススメ。 --- (2016/04/01 00:42:59)
    • おおっ寿命一年の武将作成するよりお手軽な方法があったとは --- (2016/04/01 03:55:23)
    • プレイ記録の該当箇所を朝倉宗滴から変更しました 1か月で終わるとは、こは如何に --- (2016/04/01 06:10:41)
    • 試してみて吹いたwなんとあっけない・・・ --- (2016/04/04 00:05:04)
  • 思った通り、バグの嵐。だからPS系はやめとけと言ったのに。ある程度バグ修正されてちゃんとゲームできるころには半額以下だぞ --- (2016/04/01 05:56:30)
    • うむ、やはりKOEIのソフトは、ベスト版かWithPKが発売されるまでは放置しとくのが正解だな。創造PKが面白かったからって我慢出来ずについ手を出してしまって、今は少し後悔している。 --- (2016/04/02 23:33:50)
      • だよなあ・・・創造PKが良かったからってトレジャーボックスなんて買うんじゃなかった・・・俺のおこづかいが・・・泣 --- (2016/04/02 23:56:38)
      • PC版はいいんだよ、元々こういうもんだってわかっているんだし、何年たってもほとんど安くならないから。でもPSのは、な。 --- (2016/04/03 06:02:49)
  • 練度と陣形>練度の効果の一番下の説明若干違うような 狩場は城だと1つで+10、城主は+20だと思う --- (2016/04/02 08:47:08)
    • ここでなく当該ページか編集会議、もしくは自分で編集してくれ --- (2016/04/02 09:08:42)
  • PC版 「美濃の蝮」陶隆房で毛利家で軍団長プレイ中、毛利家の対大内イベント終了後、何故が陣営が大内に戻され役職も家臣にまで下がっていた --- (2016/04/03 19:57:53)
    • しかも何故か家臣に毛利家当主の毛利元就がおり、毛利元就死亡イベントが起こっても毛利家当主は毛利元就と変わっておらず自分の家臣にもまだ彼がおり、その段階の彼を率いて戦闘を行ったところエラーが起こりゲームが強制終了した --- (2016/04/03 19:59:17)
      • それほどの超常現象を発生させることができるのは謀神とまで呼ばれた毛利元就ならではでしょう。そんな元就の(……後略) --- (2016/04/04 19:26:33)
  • 他勢力に寝返ったら所持している家宝が相手大名の保有になるのか? --- (2016/04/06 15:48:38)
    • そうです それまでに幾つ貯め込んでいても代金代わりにボッシュートされてしまいます --- (2016/04/06 17:12:29)
      • こっちだって部下のゲヒ殿が蒐めたの没収してるから仕方ないね --- (2016/04/06 18:27:12)
  • プレイ中の武将の寿命が機能してないようで、武田義信などが死なず群雄割拠が出現しません。何か対応策はありませんか? --- (2016/04/07 12:14:39)
    • 1560年桶狭間の戦いの尼子晴久でやってみ 1~3年で死ぬよ --- (2016/04/07 19:40:56)
  • 資源がうざい邪魔だし、城主で他勢力の武将捕えてもなんも判断できず全部大名に持っていかれるし、立身出世言うても一本道やし、城の区画が増えて内政が少しすることが増えた信長の野望創造よこれ。小笠原のままだし期待してなかったけどやっぱこんなもんやったな --- (2016/04/07 19:45:09)
    • 後、軍団長になったときの隣国が同盟関係でもないのに飛び地の勢力攻略とかもうふつうにありえんというかバグやろこれ。はよ直せ --- (2016/04/07 19:49:44)
    • 立志伝ってタイトルで惑わせてるけど創造の延長だし、創造PK好きな俺でもがっかりしたんだからw創造嫌いな人が買うべきゲームではないね。でも買っちゃうんだよねえ。気持ちは分かる、俺も天道で・・・ --- (2016/04/07 19:53:57)
    • だから発売前に情報出して創造PKバージョン2みたいなものだって書いたでしょが。情報書いたのに見てないのが悪いよ --- (2016/04/07 19:56:47)
      • 小笠原さんこんなところで弁明する暇あるならがんばってバグ修正しなされやw --- (2016/04/07 20:52:33)
      • いや、小笠原はバグ全部プログラマーに任せて逃亡しているらしいぞ. --- (2016/04/07 21:04:28)
      • ↑の情報はここの雑談掲示板のコメントの一番最初のを見ろ --- (2016/04/07 21:05:28)
      • 人の批評にいちいち噛みつくな!コーエー社員め! --- (2016/04/07 22:44:47)
      • 鏡見ろw --- (2016/04/08 02:11:04)
    • PKみたくアップデートで浪人プレイ追加と武将用戦国伝配信に期待。 --- (2016/04/08 01:42:48)
    • 城主で捕らえた武将を全部大名に配下持ってかれるのは当たり前じゃない?どう考えたって大名が上司なんだから。 --- (2016/04/13 18:09:45)
    • 勢力内で一番偉いのは大名でその処置に従わなければならないのは当然じゃないの?それが嫌なら独立すればいいわけで、そのどっちも選択できるじゃん。何でもかんでも思い通りにならないのが人生でしょ --- (2016/04/15 19:16:57)
  • 大河に合わせてとりあえず作って出しとけ感が半端ない。どうせなら室賀の野望とかのがおもろかった。 --- (2016/04/07 22:49:46)
    • 映画:清須会議「…」 シブサワ=コウと三谷幸喜が仲いいだけじゃないかと思うこのごろ --- (2016/04/08 05:46:45)
    • 映画:清須会議「…」 シブサワ=コウと三谷幸喜が仲いいだけじゃないかと思うこのごろ --- (2016/04/08 05:46:45)
  • 発言力を貯める術が少なく、しかも消費値が高すぎて需要と供給のバランス感覚を疑ってしまう。とくに与力の提案の消費発言力は異常。そもそも城主以降、他家の攻略のみが大名からの命令なのが問題。 --- (2016/04/07 23:03:05)
    • もはや独立旗揚げ前提のバランスですね --- (2016/04/19 01:34:55)
  • 姫武将設定すると戦国伝失敗なりやすいような気がしますがどうですか? --- (2016/04/08 11:58:42)
  • 織田家戦国伝、信長誕生、美濃の蝮、美濃侵攻、次代の礎、成功信長変わり家督相続失敗するなぜ。 --- (2016/04/11 09:21:07)
    • 情報不足で分からんが失敗条件に織田家と今川家が戦争状態になるとかがあるから今川の動き辺りしか浮かばなかった --- (2016/04/13 11:27:32)
  • 軍団長として出陣中に独立したら本拠地の兵力が即回復してました。本拠地フル兵力の部隊を2つ作れました --- (2016/04/15 19:19:42)
    • 出陣中に転封で落とした城なりなんなりを他の城に変更するとなぜか本拠地の兵力が回復しますしね --- (2016/04/18 06:42:47)
  • パッケージからしてやっつけな感じあったけど、ここまでテストプレイしてないグダグダとはなぁ 大名プレイはグラが多少変わって内政がめんどくさくなっただけのPKだし・・ --- (2016/04/16 00:06:17)
  • 超級で家臣プレイして弱小勢力を片っ端から倒し武将数を稼いだら、後はAI大名が数の暴力で押しまくり、あれっ?ひょとしたら俺もういらなくね?というのが・・・ --- (2016/04/22 09:06:14)
  • 架空姫はバンバン出てくるが、架空息子が全然出てこないのですが? --- (2016/04/22 21:46:35)
    • 姫武将モードだからじゃね? --- (2016/04/23 04:45:25)
  • 他の作品はどうか知らないが、このゲームは武将は質より量だと思う --- (2016/04/23 08:33:33)
  • 以前城主で敵の武将捕えても大名に判断ゆだねるのがバランス的にどうなん言ったけど、まさかの人生論で噛みついたでコーエー社員が!ゲームバランスの話してるんだろが。そんなん言うなら思い通りにならんのが歴史なんやからこんなゲーム出すな言う話になるだろがあほちゃうか。 --- (2016/04/24 19:45:59)
    • ユーザーの意見チェックするならまだしも、噛みつく暇あるならはよバグなおせや! --- (2016/04/24 19:48:37)
    • 犯人を逮捕した警官自身が処罰したり採用したり釈放したりしないのと同じだと思うけど? --- (2016/04/24 21:26:49)
      • 城代ならまだしも、城主なら人事権くらいは持ってるクラスだろう --- (2016/04/24 23:01:09)
      • すんません。現実がどうこうじゃなくゲームバランスの問題でと言うとる思うけど。それに現実言うならあっちこっちの城まかせて手伝い一人もよこさんほうがよっぽど現実離れした発想ちゃうか?わいの言うことおかしんじゃろかw --- (2016/04/26 17:03:19)
    • 浪人ならまだしも、寄騎クラスの土豪や中級武士を勝手に召し抱えられんやろ~ --- (2016/04/25 00:07:54)
      • 大名に許可得て敵の武将召し抱えるとかふつうにありそうやけどな。そんな提案力と功績とか無視してな。だいたい城ひとつ落としてるんだからそんくらいの交渉してもおかしくないやろ。そのほうがよっぽど戦国時代らしいと思うけどな。 --- (2016/04/26 17:06:50)
    • 自分がコーエー社員と揶揄されたからtyて誰でも彼でも批判する奴を社員扱いするガイジさんですか。チョンみたいだな --- (2016/04/25 01:03:04)
      • れっきとした日本人やし、社員と揶揄されたこともないし、ましてやゲームバランスの話してるのにろくな意見言わずまた噛みつくだけか。どこのゆとりかバブルや? --- (2016/04/26 16:58:11)
  • 5/28にアップデートがあるが超級の追加と不具合修正のみ。発売前は4、5、6月と毎月大型アップデートと追加コンテンツがあると言っていたのに、蓋を開ければバグ修正と既存システムの追加のみ。陣営が全くやる気がない、見放しているのが良く解る --- (2016/04/25 00:18:53)
    • 数か月前から公開時期と回数が発表されるくらいだから、ユーザーが期待する様なアップデートではないことくらい自明でしょ --- (2016/04/25 00:31:10)
      • 最近流行のアーリーアクセス(有料ベータ)の一種と考えれば腹も立たない……かな? --- (2016/04/25 00:34:23)
      • 新勢力作れるようにしてくれれば何でもいいです。 --- (2016/04/25 15:40:25)
    • ん?イベントエディッターどうなったん?6月かw。あれ実装されて初めてこのゲーム完成なんやろなー。それって完成する前に商品売ってることになるやんけ!ずるいでコーエー。 --- (2016/04/26 17:28:22)
      • イベントエディタは戦国伝タイプになるらしい。発生条件、達成条件、失敗条件を設定するとか言っていた。もう60日くらいしかないのにまだ作成中だって。バグ取りせずに世にばらまくつもりなんだろうな。 --- (2016/04/27 07:33:17)
  • 敵AIが魔法を使うのもイヤだが味方AIがあまりにも強すぎても何かイヤだ。贅沢なのは分かってるんですが。 --- (2016/04/26 14:35:10)
    • それ敵が援軍呼び放題とか他にもありそうやけどそれやろ?わいもコーエーに直で文句言うたけど「ご意見として承ります。」だけでその後、何の変更もなしや。結局そういうことや。 --- (2016/04/26 17:32:47)
      • おっと失敬。それコーエーに言うたのPK前の創造の時の事ですわw --- (2016/04/26 17:37:32)
  • 美濃攻略(戦国伝)美濃城主が武田家びっくり(笑)墨俣一夜城築城できないあ~あ4時間無駄な時間つかった災厄 --- (2016/04/27 09:18:42)
  • アップデート後、重大バグが多すぎてゲームにならない --- (2016/04/28 04:39:43)
    • バグを治すために更にバグを増やすとはこれいかに・・ --- (2016/04/28 15:48:34)
      • だからパワーアップキット発売でも決定して人員と時間、予算が掛けられないと今回みたいなことになるんだね --- (2016/04/28 23:58:15)
      • いやそのパワーアップキット有りきで制作してユーザーも受け入れてしまっている現状がどう考えても異常だよ --- (2016/04/29 00:35:05)
      • 既に雑談や質問でも既出のテーマだが、本当に消費者庁とか監督省庁に訴えることができないのか? 車だったらリコールだろう。こんな不良品を売りだして許されるなんておかしい。 --- (2016/04/29 00:56:42)
      • 普通の会社だったら、自社製品に不良が見つかったら、お客様に頭下げまくりで、連日徹夜で早急に対応するもの。しかし、この会社は、こんだけのバグがあるにもかかわらず、お客に対してのお詫びが一切ないし、修正も遅い。最低すぎる。 --- (2016/04/29 00:59:58)
      • この手のジャンルは完成度を高めたところで大きく売上に繋がる訳じゃないだろうから仕方がない。与えられたエディタ使ってユーザーが頑張るしか --- (2016/04/29 02:13:20)
      • 歴史ゲーの一党独裁じゃから「気に入らんかったらやらんでもいいんじゃよ」って考えがにじみ出取るよな。むかーしのコーエーって何?頃の真摯なシブサワコウの対応が懐かしいで --- (2016/04/29 15:17:16)
    • 社長は立派でも、いまのゆとり教育で育った若手が機能してないし、その上司がバブル世代だから、今の日本の企業に期待したらあかんで。周り見なされ周りをw --- (2016/04/29 15:24:54)
  • 御当代様に我が岩櫃城へ待避されるようお招きしたのだが、そもそも岩櫃城が存在していない件。そしてなぜかまだ建てていない上田城がある件。 --- 真田昌幸 (2016/04/29 09:38:24)
    • 昔のシリーズと比べると戦国史に対するこだわりが少なくなってきてるよね --- ? (2016/04/29 10:05:46)
  • アップデートでバグが減るどころか増えとるし、バランスますます悪くなっとるし、アップデートありきで出品も上記通り問題なところにこれや。営業妨害言いたいやろうけどこの状況もう正真正銘の詐欺やでw --- (2016/04/29 15:00:37)
    • こうなってくると6月最終アップデート後の対応が楽しみだ --- (2016/04/29 16:38:22)
    • バグって書いたけどバグならかわいらしいんよ。もうチェックの問題からだからなwプレーヤーが最終チェックしてるようなもんだからどうにもならんわな。ほんま詐欺いうかおまえらプロかいうレベルやで。 --- (2016/04/29 19:03:06)
  • シナリオ設定に領地リセット増えてるけど設定確認に表示されてない。こんなのバグ以前の問題なんだよなぁ --- (2016/04/29 18:20:09)
    • ゲームシステム自体が未完成で機能追加以前の問題だしね。領地と城下町で施設のコストが同じとかw --- (2016/04/29 18:38:57)
  • バグも不具合も多すぎて報告するのがあほらしくなるけど、皆さん辛抱強く報告や情報提供されてますな。そんな皆さんに。コーエーにチェック代金請求したらどうや!w --- (2016/04/29 19:10:19)
  • 信長がいくら主人公でも兵農分離の兵力大爆発はやりすぎだw --- (2016/04/29 21:56:14)
    • 代わりに毎月かかる政策の金銭負担もピカ一だけどねw --- (2016/05/01 07:40:28)
  • いろいろあるけど間違いなく言えることがただ一つそれは・・・創造シリーズの不具合の多さのせいで信長の野望の名前に計り知れない大きな傷がついた・・・と。悲しみを通りこしてくやしさが何故か沸き起こります。これから買う方覚悟して買ってくださいとしか言えません。 --- (2016/04/30 00:42:33)
    • いやいや、創造シリーズじゃないよ。無印創造と戦国立志伝が問題であって、創造PKはそれなりに完成してるよ。というかPKでやめときゃよかったんだよとは思うが。 --- (2016/05/01 07:39:05)
      • 創造の改良&機能追加でも真面目に作って相応に面白ければ文句は言われないんだろうけどね。発売延期してでもレベル保持を優先すべきだった --- (2016/05/01 08:09:43)
      • ユーザーが1年かけてアラ探しした結果がPKだから。それもう創造が良いとか悪いとかの話じゃない思うわ。 --- (2016/05/04 21:03:03)
    • やっぱり創造そのものに飛び火したか・・・PK良かったんだよほんと。まあ俺の主観だけどね --- (2016/05/02 18:00:47)
      • 無印も前作との比較もあって、割と良い滑り出しだったような記憶がある。個人的に俸禄廃止は大英断に思えた。重ね重ね残念な話ですよ --- (2016/05/02 21:05:27)
      • 給料廃止が大英断とか、どこの国のブラック企業なんやろかwこんな連中がPK良い言うても信憑性ないわなw --- (2016/05/04 20:56:34)
      • 昔からの信長ファンは創造はあかん言うてるな。PKも編集機能あるだけで基本が創造だからアカン言うてる奴多いし、みなもうコーエーに見切りつけてる人が大半やw --- (2016/05/04 21:01:22)
    • PKが良いってそらノーマル出てから1年かけてユーザーが不具合探したからやろ。 --- (2016/05/04 20:55:03)
  • アップデート後にいきなり勲功5万になりました。コーエーさんユーザの不満の解消も大事だけど家臣の不満も解消してください。 --- (2016/05/02 23:01:15)
    • 勲功バグはアプデ前にセーブデータをアプデ後に読み込んだ場合にのみなる物だから最初からやり直すかそのプレイは我慢するしかないね --- (2016/05/03 15:21:11)
  • ヤバイ。PS4版だけど、アプデ後のエラー落ちが多発して毎月忘れずにセーブしとかないといけない。悪い時は1時間に2~3回エラーで強制終了が発生する --- (2016/05/02 23:08:14)
    • オートセーブあるだろ、おぃ --- (2016/05/03 11:44:45)
    • オートセーブあるだろ、おぃ --- (2016/05/03 11:44:45)
      • オートセーブだと上書きされちまうだろが --- (2016/05/03 18:49:17)
      • オートセーブは通常とは別枠だから心配ないのでは? --- (2016/05/03 19:13:19)
      • バグ落ち回避の手段にオートセーブあるだろおいとか、上から目線のコーエー社員さんにはまいったなw --- (2016/05/04 20:41:43)
  • 7413 --- (2016/05/03 15:45:44)
  • 対応パッチ配信は5月9日頃と発表。 コーエーさんは「GWを満喫するので、皆さんもGW中は戦国立志伝は諦めて下さい。」と仰っているようです。 --- (2016/05/03 16:24:32)
    • どう考えたらそう思うのか、頭のなかのスケージュールが知りたい --- (2016/05/04 08:55:00)
      • 重大バグ修正なら1週間後に対応バッチだしますって、普通はアナウンスしないよ。休み返上で、出来次第すぐにバッチ出すだろ、普通のゲーム会社なら。連休休むから休み明けに出すねってことだろ --- (2016/05/04 12:57:34)
      • steamの会社は日本?アメリカ?アメリカにGWってあるの?日本の祝日関係あるの?って話だね --- (2016/05/04 13:00:46)
      • お偉いさんが4・5・6月末に大型アップデートしますなんて宣言したもんだから、修正に時間かかるような状態でもアプデしたんじゃないかなぁ。上司とユーザーからの板挟みでかわいそ・・・ --- (2016/05/04 17:28:13)
      • どう考えたら「GW満喫します」以外の答えが浮かぶのか。頭の中のカレンダーを知りたい。 --- (2016/05/04 20:39:10)
      • それからこのゲームsteamだけじゃないからようw世の中自分の頭のてっぺんからお尻の穴を地球の地軸が通ってる訳じゃないからようw --- (2016/05/04 21:37:12)
      • 最終チェックでGOサインを出すのは日本のお偉いさんだ。俺がGW満喫してる間に社畜どもはしっかりパッチ仕上げとけよって話だよ --- (2016/05/09 08:56:39)
    • そう思っちゃうよね、感情的には。そりゃ、27日にパッチ出して、すぐに新たな修正パッチを出すことは難しいことはわかるが、それでも9日は遅すぎる。GW返上でもっと早くだせよと言いたいよ。 --- (2016/05/04 12:48:03)
      • 突貫で作ったパッチなんて、強制終了どころかOSごと破壊しそうに思えて御免被りたいのだがね --- (2016/05/04 17:36:46)
      • 突貫で作っているであろう大型アップデートに言えよ、それ --- (2016/05/04 17:55:54)
    • コーエーはこういうお馬鹿なユーザーが騒ぐ前に、発売日と製品管理の調整をきちんとすべきだった --- (2016/05/05 12:31:56)
      • お馬鹿なユーザーっていうか、発売日や品質管理をしてないコーエーの方がよっぽどお馬鹿と思う。擁護する価値はない。 --- (2016/05/05 12:52:49)
      • 擁護って? --- (2016/05/05 13:40:03)
      • 常連ユーザーがお布施で食わせてるみたいなもんだから擁護→養護の誤字だろね --- (2016/05/05 14:27:15)
      • 文句言ってお馬鹿扱いとか、どこのゆとりかバブルじゃろか。 --- (2016/05/05 23:08:25)
      • この日程なら、GW返上だろうよ。それが馬鹿だって話なんだが --- (2016/05/06 08:11:16)
    • 本当に9日と発表されたの?公式サイトやFBには5月中旬としか書かれてない様だが・・・悪質なデマか!? --- (2016/05/09 12:26:14)
  • 創造が戦略ゲーとか言ってるけど、どこが戦略ゲーなんやろか。戦略というより大局的なゲーム言うなら納得出来るけど。ただで部下働かせる事が出来ること自体、戦略とか言えんだろもう。 --- (2016/05/04 21:31:45)
    • 戦略とタダ働きは無関係だろwどうでもいい要素省いただけ、CIVで言う汚職。外交や国力差でほぼ決まるのが戦略ゲー・戦い方でどうとでもなる天下創世とかが戦術ゲーじゃない?その点創造は戦略ゲー寄り --- 戦略ゲー好き (2016/05/04 21:44:30)
      • 戦略の行き着くところ人海戦術だろ。金とか経費が掛かるんだよ。だから金稼ぐんだよ。んで金稼ぐためにどうするか考えるんだよ。人使って経費かからん時点で戦略構想そのものを成り立たせる意味がないだろ。 --- (2016/05/05 22:06:57)
      • 無駄を省くとか国力差がとか外交とかそれもう戦略じゃなくて単なる対局眼だろw。戦略ってのは戦術を生かすための最善の下準備をすることだから、戦術が存在しない時点で戦略なんか成り立たないんだよw --- (2016/05/05 22:11:02)
      • 当然、まともな戦略構想を持たずに、目的なんか達成出来ないし、戦略と戦術は表裏一体。そこ勘違いしてる人多いよ。 --- (2016/05/05 22:44:43)
      • そういう、物事をすべて分断して考える人多いけど、そんな人が戦略うんちく語ってもなーw --- (2016/05/05 22:54:25)
      • 戦略とタダ働きが無関係とか、どういう戦略論なのか。ハサミ将棋をするために信長を買った訳ではない。 --- (2016/05/05 23:00:26)
    • 兵站の概念完全省略で戦略も何も・・・ --- (2016/05/05 22:37:39)
      • おっしゃる通りです。だからこのゲーム単に大局的と言えば聞こえはいいが、単におおざっぱなだけなんだよ。 --- (2016/05/05 22:48:47)
      • 兵站はエンパ辺りのをアレンジして作れないものか とりあえずは大合戦用からでも --- (2016/05/06 00:53:42)
    • 一度の推奨だけで鉄砲隊永久配備、火薬・弾薬もタダで支給なお陰で戦略に専念出来ますねー --- (2016/05/06 15:01:02)
  • 俸禄については家臣全員が領地を貰ってるって設定なんでしょ --- (2016/05/04 21:58:15)
    • 城主も勲功に応じた知行与えなきゃならないシステムなんだから、タダ働きなんて全く当てはまらないのだが --- (2016/05/05 23:12:13)
      • 城主以外の武将はどうなんやろか?設定言うても脳内設定の話だろ。あー主人公以外の武将の話やで。 --- (2016/05/05 23:18:40)
      • 家臣プレイ開始時に城主から「○○の地に領地を与えよう」と言われるが? --- (2016/05/06 09:07:23)
    • 天道みたく現金支給に毎月加増要求があるからこそ戦略的登用が必要となり初めて戦略ゲーたりうる次第 --- (2016/05/06 14:23:35)
  • バグ報告にある明智光秀のバグだけど、明智光秀でプレイできるけど数年プレイ経過すると織田家の桶狭間や織徳同盟イベが発生して何ら関係無い明智光秀が死亡するぞ。影響なしどころかいきなりエンディング。 --- (2016/05/07 16:30:56)
    • Win版1.0.3.0、再現性なし(?) --- (2016/05/07 22:51:27)
  • 築城データ以外更新が無いですなぁ --- (2016/05/09 00:15:51)
  • 田中吉政が岡崎城主の立場で石田三成を捕縛したら部下に出来るってえのかい? --- (2016/05/09 21:09:10)
  • 織田家(武)松永久秀という男戦国伝すると長篠の戦い始まらないよ?なぜ? --- (2016/05/10 14:54:35)
    • 長篠の戦いに参加する武将のうち誰かが織田家にいないとか?佐久間信盛、丹羽長秀、滝川一益、羽柴秀吉、明智光秀の内誰かがいないとか?松永は関係ない。武田勝頼が大名武将でないとか?高遠城が武田所属でないとか? --- (2016/05/10 15:31:08)
      • 攻略本の発生条件には記載されていませんが、これらの武将か織田家所属でないと発生しません。本多忠勝と榊原康政が徳川所属も条件。副将の武将はいなくてもかまわないようです。 --- (2016/05/10 15:43:28)
      • 内藤昌豊、馬場信春、山県昌景、真田信綱、真田昌輝、武田信廉、穴山信君が武田所属でないとか? --- (2016/05/10 15:51:12)
  • 戦国伝を楽しんだプレイをしたいんだけど、戦国伝が楽しめるオススメの武将って何かありますー? --- (2016/05/14 00:20:26)
    • 登録武将で陣中録でも楽しんでろ!! --- (2016/05/14 04:11:46)
      • 分かりました!陣中録やってきます!皆さんコメントありがとう‼ --- (2016/05/14 09:38:07)
    • 現状武将で戦国伝を楽しめるのは大坂の陣の真田信繁だけ。大名でなら何人かいるけどそれら全部PKからの流用だから一部不具合があったりでそれならPKでやったほうが良いって話になる。それでもやりたいなら発生する武将についてはPKのwikiの方がわかりやすい。条件とかは多少違ってたりするが --- (2016/05/14 06:19:51)
    • 本当に戦国伝やりたいならPKやったほうがいい --- (2016/05/14 06:45:31)
  • 関東と甲信越の築城データを編集してるんですが中国四国の方と大きく項目等が違いますどちらかを統一したほうがいいのか仕事の早い者がさっさとやってしまったほうがいいのかどうしたらいいんでしょうか --- (2016/05/22 20:07:43)
    • 貢献度0な私ですが、情報は鮮度第一などと申します。項目調整の類は後回しで結構かと存じます。 --- (2016/05/22 21:12:54)
  • 築城データで陸前とかがないんだが --- (2016/06/02 14:23:23)
    • いままで編集してた人が止めたからないのは当たり前。 --- (2016/06/02 15:02:38)
      • そうなんですか、Wikiの仕組みがあまり分かってなかったようですいませんm(__)m --- (2016/06/02 18:56:20)
    • やりたい人がやるのだから、必要ならあなたがやっては? 今までやってた人もあくまで善意でやってたんだし --- (2016/06/02 16:16:45)
  • アプデが来ない。そもそもどうしてこうなったし・・・。 --- (2016/06/03 17:51:23)
    • 真田丸に無理にあわせて未完成のままだしたからかと いっそユーザーにデバックしてもらうために廉価版として出していたらまだよかったのかも --- (2016/06/03 22:24:58)
    • 楽に修正出来るところしか直さない&”要望”なのか怪し過ぎる追加機能。 --- (2016/06/06 15:29:11)
  • オフラインでは信長、秀吉だがオンラインでは足軽組頭の俺は、アップデートが出たら宇宙人上司を部下にしたらいろいろやりたいですw --- (2016/06/05 07:14:51)
  • ツイッターの書込みによればPSユーザーもUPしたみたいだ。 --- (2016/06/06 16:01:04)
  • 惣無事令でクリアしてるのに、出来事のスクロールが終わっても画面が変わらず何も操作できない状態。新しいバグなんかな --- (2016/06/08 12:25:42)
  • ↑これ戦歴画面?の画面が変わらないのよく起こる。早く直せよ --- (2016/06/12 15:05:08)
  • プレイ記録特典の真田十勇士達が全国バラバラに配置される上に一人も真田家臣に配置されないというのがクソ笑えるw  --- (2016/06/12 15:32:35)
    • あ --- (2016/06/12 15:34:23)
      • 天王山のシナリオの時ね --- (2016/06/12 15:34:48)
    • コレクションする楽しみを意図したのかな? --- (2016/06/12 17:35:41)
    • 前作でもバラバラ配置バグあり。国換えで遊ぶ時は登録浪人武将は使用不可にしようね!全く・・ --- (2016/07/17 16:32:57)
  • プレイ記録特典はもうちょっと新顔追加して欲しかったなー。真田十勇士や里見八犬はもう良いよ・・ってなる。義経がいるなら平家一門とか欲しかったなぁ --- (2016/06/15 21:59:03)
    • 実在・架空問わず時代が違う武将は無用だし、生没年未設定も登場させる気にならないね。思い入れある英雄なんて人それぞれなんだから自分で作るし。徹底してダメだなココ --- (2016/06/17 01:03:34)
      • 徹底してダメだなココ(キリッ --- (2016/06/27 23:39:35)
      • 自分で登録できる武将枠が限られているからなぁ。別枠で用意してもらえるなら、それに越したことはない。その程度のことすら考えが至らないとは終わっとる(キリッ --- (2016/08/04 18:46:09)
      • 空気読めない人っているよね(ビシッ --- (2016/08/09 07:42:10)
    • むしろ、180度回って、江戸時代以降の偉人とかも、ありじゃね?って思わなくもない。光圀とか忠相などの時代劇で馴染みの人達や、忠臣蔵や明治維新前後の人達など、ネタには困らんだろうに。 --- (2016/06/26 01:28:49)
      • 光圀は普通にいる --- (2016/06/26 01:47:18)
      • そんな貴方に光栄謹製「顔画像追加ツール」 --- (2016/06/26 01:55:01)
      • 今作にはいないが過去作には格さん助さんがいた物もあったな --- (2016/06/26 02:43:11)
    • 時代も合うし尼子十勇士なんかほしい気がする。群雄集結だと筆頭の山中幸盛が大名にもなってるわけだし --- (2016/06/27 00:22:49)
      • ストーリーが浸透してないから、今回のイベントエディタで是非メジャー化して欲しいですね! --- (2016/06/27 01:10:01)
      • イベントエディタ内での勢力名も「十勇士山中」ですね --- (2016/07/06 17:01:37)
    • 天道DLC飯坂猫みたく戦国伝かイベント追加もセットだったら特典集め甲斐あるんだけど。顔グラ使い回しだし他人の作った武将でしかないだよね。 --- (2016/07/03 04:17:01)
      • 追加→アンロック --- (2016/07/03 04:18:02)
  • 最初から特性持ってるんじゃなくて、成長したら取得できるようにしたい・・・・ --- (2016/09/07 22:09:01)
  • 英語版まで出てきた、まだバグでいっぱい。「コメント - バグ報告」で報告されたものだけ解決してもいいのに。 --- (2016/10/26 04:17:08)
  • 運営は母国の日本語が読めないのに英語版とかバグどころじゃないだろw --- (2016/11/11 18:13:45)
  • トップとメニューが荒らされていたようなので復旧しておきました --- (2017/04/24 10:48:31)
  • 信長の野望第15作目となる最新作『信長の野望・大志』の制作を決定しましたね。発売時期は2017年今冬を予定 --- 信長の野望 (2017/05/11 17:05:34)

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