バグ報告

バグのご報告をお願いします^^
雑談・議論は雑談掲示板でおねがいします^^

詳細はコメント欄を参照ください。
バグの症例は、できるだけ細かくご報告いただけると助かります(あくまで努力目標です^^)
※PC版 or CS版(PS3/PS4)、バージョン、再現性など
・バージョンの確認方法
 ゲーム中の画面で機能コマンドを表示(Escキーでも可)し、ヘルプ>バージョン情報をクリック
 PS4版の場合はOptionsボタンで機能コマンドが表示されます


ゲーム進行中のバグ

影響度大

  • 【Ver1.0.5で修正】領地リセットがオンになるバグ - Ver1.0.4(2016/5/9配信)で発生
    • Ver1.0.3以前でセーブされたデータをロードすると領地のリセットがオンになる。
    • Ver1.0.3までは領地リセット設定のバグによりあとからこのオプションを変更することができたが、Ver1.0.4からそのバグがなおったせいで対処できなくなった。
    • 家臣および家臣からの城代でプレイ中でリセットされるのに我慢できない人は諦めてやり直すか、修正される日を待つしか。

  • 【Ver1.0.4(2016/5/9配信)で修正】4月27日配信パッチにおけるバグ
    • www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/attention_427.html
    • 家臣の地位でのプレイ中に、領地で騒乱が発生すると停止する場合がある (山賊のいる区画に進出した場合も含む)
      • PS3では山賊の討伐まで出来るが、領主屋敷が消えて進行不能になることも。
      • 山賊屋敷のある区画には、家臣のときは進出せず、城代以上になってから進出する。城代以上になると領地に設定されている山賊はいなくなるので進出しても騒乱が起こらない。
      • 領地内にできるだけ施設を建設する(2,3個空きがあるときに進出してもOKでした・PS3)
    • 領地の所属拠点が変更される一部の状況において、全国マップでカメラが一定範囲しか動かせなくなる(領地画面内で本能寺の変などのイベントが発生する際に発生する)
      • バグ発生前のセーブデータがあれば、イベントが発生する前に「全国」ボタンを押して領地マップから全国マップに画面を切り替えておく
    • 古いバージョンのセーブデータからロードを行うと勲功の入手量がおかしくなる
    • 一部の史実武将の顔を変更した際にトロフィーが取得できなくなる
    • この度の不具合によって、停止が発生してしまったセーブデータについては、次回修正パッチにて復旧できますので、セーブデータは消去せずにお待ちください。
      • これらのバグは予告通り、2016/5/9にアップデートが行われて修正された(はず)

  • 政策関係バグ
    • 【2016/4/27修正済】目安箱・寺社保護を実施すると、民忠に関係なく騒乱が頻発する。
    • 収穫系政策の効果が反映されない。

  • 姫武将関連バグ
    • 夫が他家におり、寝返りイベントで夫の所属大名に変更される際、所属先が包囲されていると所属が変わった状態で元の所属先に残る。この状態で所属先滅亡すると100%強制終了する。回避方法は追放のみ。

  • 会戦系バグ
    • 通常視点と武将視点を繰り返すと≪動かせる部隊がなくなりました≫と敗北扱いになり、状況に応じては強制終了する。
    • 【2016/4/27修正済】家臣プレイ時、城攻めで自分以外が撤退した状態で城を落としても攻略したことにならない。家臣プレイ時のプレイヤーの扱いが国人衆と同様になっているためと思われる。


影響度中

  • 独立時に元主家大名が配下についてきてしまうバグ。再現性不明。(PC版・1.0.2.0で確認済)
    • 詳細な条件は不明だが、独立イベントを起こして大名になると、元々の支配下になかった近隣の城も自分についてくることがある(国の支配度に関係か?)。この時、元主家の大名の居城がそれに含まれていた場合、敵になったはずの大名が自分の配下に収まってしまう。
    • 大名不在となった元主家は以降一切の行動を取らなくなる(配下の武家も含めて)ため、ただ滅亡を待つのみと化す。
    • 外交マップ上にも表示されず(おそらく大名居城がないため)、外交は不可能。
    • 現状、それ以上の悪影響がどれほどあるかは不明。

  • 【Ver1.0.8で修正済】軍団長のとき元与力部隊が行動を停止するバグ
    • 軍団長で与力の拠点の部隊を出陣させているとき、新しい攻略対象に設定されてその与力が与力でなくなった場合、部隊に直接命令を出せなくなり、ゲームからも指示を出さないので部隊は目標に設定されていた場所から動かなくなる。
    • その部隊が画面下の部隊リストに載ってる間は「全軍帰城」か待機中なら「待機部隊帰城」命令を出すと帰ってくれる。転封かなにかすると部隊リストから消えてどうしようもなくなるので忘れず帰城させよう。

  • 【2016/7/6修正済】国替えで強制終了
    • 初めからで、天下三十将などの勢力数が少ないシナリオをまず選択、勢力選択画面からシナリオ一覧に戻り、他の勢力数が多いシナリオ(信長誕生など)を選択。ここで配置変更・国替えを行おうとすると、新規勢力を追加していなくても「新規勢力が削除されますが~?」とメッセージが表示される。
    • そのまま「はい」を選択すると、一部勢力が消滅してしまう。(おそらく、最初に選択したシナリオの勢力数よりも多い分を新規勢力と誤認しているものと思われる)
    • 虫食いが起こっている状態で国替えボタンを押すとエラーが発生し、強制終了。

  • 【Ver1.0.5で修正】寝返り時に家宝が取り上げられるバグ
    • 他勢力からの誘いに応えて寝返ったとき、自分が所有していたり自分の配下に与えていた家宝がすべて寝返った先の勢力保有になる。
    • 配下の忠誠度UP効果ももちろんなくなる。
    • 勢力保有になるので、自らの力で再取得するのはほぼ不可能。

  • 【2016/5/9修正】チュートリアルで進行不可能になるバグ
    • (城代)「★商人町の往来に投資しよう」で秀吉が任務中(帰還:0日後)のままで評定からも抜けられず、進行不能になる。

影響度小

  • 会戦で敵が建てた(建設中だった?)井楼などが、会戦を中断・再開すると味方の井楼に変化する。一応、有益なバグ

  • 長尾家以外でプレイしている時、長尾家が春日山城を失っている状態であっても、山内上杉家が滅亡していれば上杉継承のイベントが発生する。しかし上杉憲政は必ず春日山城に配置されるため、この場合は上杉家所属にならない。
    • 「上杉憲政は越後に落ち延びた」とイベントで語られるが、景虎自身が越中に落ち延びてたりする有様。永続同盟の関係もあってか、S03で発生しやすい

  • 国人衆の取り込み(城代のときに発生を確認)
    • すぐそばに支持率100%の国人がいるのに「受け入れ先がない」と言われて取り込めない場合がある。
    • 自勢力の城がない遠くの国人が支持率に関係なく取り込める場合があり、それらをすべて取り込んだ後のターンでさらに新しくほかの同様の国人が取り込める。
    • 城主になる、あるいは所属拠点が変わるのどちらかの契機で正常に戻る。

  • 【2016/5/9修正か発生条件が異なる】軍団長時に所属拠点の兵がMAXになるバグ
    • 軍団長で出陣中に新しい攻略目標が設定されると、所属拠点の兵がMAXになるという有益なバグ。拠点に武将が残っていれば新しい部隊として出陣できる。

  • 城改修で規模を拡張中に戦闘で中断された場合、再開するときに必要な資金や資源がないだけなのに「これ以上規模を大きくできません」と言われる。兵糧庫などの城郭施設の改修に必要な資金や資源がないだけのときに「必要な内政値を満たしていません」と言われる。特に前者は大きな誤解を与える。
    • 実際にできなくなると本当に重大バグだがどちらも必要なものがあればできるので諦めないで。

影響度不明

  • 家臣プレイ時、会戦が必要な歴史イベントは自家のものは発生しない。他家のもの、あるいは会戦イベントやムービーのない歴史事件は発生する。(織田の桶狭間、三好での将軍暗殺など)
    • 【2016/4/27修正】織田家で桶狭間が発生するようになった。
      • ただし今川では桶狭間が発生しないので注意
    • S07を武田義信で開始すると翌月に自害する運命(※仕様)

  • 宇喜多・長船バグ。
    • 【2016/7/6修正】S04宇喜多直家で開始し、戦国伝「下克上」までを達成して独立する。すると、配下に加わった長船貞親(城主)の挙動がおかしくなり、加増や裁可が正常に行われなくなってしまう。
    • 【2016/8/3修正】浦上宗景が出陣中に戦国伝「下克上」の「宇喜多直家の勲功を7000にする」を達成すると、「浦上家を滅ぼす」が勝手に達成されてしまう。

  • Missing富樫晴貞
    • 本願寺家の富樫晴貞がゲーム開始時には選択できない。ただしゲームが始まると勢力内にはちゃんと配下として存在する。
    • 富樫は天下三十将以外全シナリオで浪人スタートなので選択できないのは仕様

  • 敵城代に寝返の使者を送り、会戦中に寝返が発動したとき、会戦終了後になっても元いた城の城代(の表示)が寝返武将のままになっている。本人はちゃんと寝返っており、武将データでも家臣になっているが、忠誠補正には城代+1がついたまま。
    • 敵勢力が他の武将を送り込んで、問題の城の城代が再設定されると解消される模様。

特に影響のないもの(表示のみなど)

  • 【2016/4/27修正済】S06(桶狭間の戦い)S07(織徳同盟)を歴史イベントありで、斎藤家の明智光秀・秀満以外の武将で始めると、開始直後に「明智光秀家の後継者が明智秀満に~」とメッセージが表示されるが、光秀・秀満ともにイベントの関係で一時的に消えてしまうので実際には光秀家は消滅、鳥峰城は大名直轄領になる。なお光秀・秀満で始めた場合は二人は消えない。

  • 【2016/8/5修正済】大名が城主を家臣団役職に就けたとき、忠誠補正に表示される名前が城主になってしまう。
    • 例:信長(大名)が秀吉(城主)を譜代衆などにする
    • 秀吉の忠誠補正画面に「秀吉様から役をいただいた」と表示される。それはお前だ
    • おそらく家臣団補正は全てその武家の長の名前が表示されるようになっているのだろう。そのため、城主は大名から役をもらったのに、城主自身の所属は当然配下武家(上の例なら羽柴秀吉家)なのでこうなる。

  • 攻城戦(会戦)で、国人衆が城門などの守りにつくと、状況に関係なく蠣崎の家紋が表示される

武将などの設定ミス

生没年関係

  • 【2016/4/27修正済】上杉定実が1558年没になっている(正しくは1550年)。S04(家督相続)を長尾家で始めると、冒頭のイベントで「1550年、上杉定実が急死」と流れるにもかかわらず、本人は新発田城でピンピンしている。というか定実でプレイ出来てしまう。自分が死んだというナレーションが流れるシュールな光景が見られる(笑)
  • 【2016/4/27修正済】鍋島茂里と鍋島茂賢の生没年が逆

  • 1626年没の小峰(白河)義親が、S18以降登場しない(死亡扱いになっている)(2016/8/3未修整)

  • 蒲生頼郷(横山喜内)が、蒲生郷舎(※本作未登場)といろいろ混同されている。
    • 列伝の内容は郷舎のもの
    • 横山喜内から改名したのは頼郷(郷舎の初名は坂源兵衛)
    • 没年が1613年に設定されているが、頼郷は1600年の関ヶ原で戦死、郷舎は没年不明ながら1630年時点でも存命である
    • 両者とも九州征伐で功を挙げて蒲生姓を賜った点は共通しているが、改名済のはずのS18時点でも名前が「横山喜内」のまま(蒲生頼郷の名前で登場するのは群雄集結のみである)

  • 宝蔵院胤栄と津田算長が、S05のみ国人衆頭領としても浪人としても登場しない(死亡扱いになっている)(2016/8/3未修整)
  • 元服年以前のシナリオにおける国人衆頭領(史実武将)は、元服すると浪人として登場するはずであるが、S1に限り一部の武将が一生登場しない。黒川晴氏、山上道及、富田景政、筑紫惟門、蒲生範清の5人が該当。

親子設定関係

  • 【2016/4/27修正済】保科正之の父が徳川家康になっている(正しくは徳川秀忠)
  • 稗貫晴家→稗貫輝時が親子関係になっているが、正しくは養子(2016/8/3未修整)
  • 稗貫輝時→稗貫広忠の養子関係が設定されていないため、跡を継げない(2016/8/3未修整)
  • 筒井順慶→筒井定次の養子関係がない(COMが跡を継がせない) 筒井定慶も同じく養子設定なし
  • 【2016/4/27修正済】大浦政信→大浦為則の親子関係がない
  • 【2016/4/27修正済】池田恒興→池田せんの親子関係がなく、一門設定(血族設定)もない。シナリオによっては何故か恒興の妻に設定されている事も
  • 【2016/4/27修正済】S20(群雄集結)S21(天下三十将)結城晴朝→結城秀康の養子関係がない

一門関係

  • 【2016/4/27修正済】室賀正武は屋代勝永の兄だが、一門に設定されていない
  • 【2016/5/9修正済】大村純頼(大村喜前の子)が肥前有馬一門ではなく(本来の)大村一門の設定になっている。喜前の跡を継げない
  • 千々石ミゲルは有馬晴純の孫(息子の息子)だが、肥前有馬一門に設定されていない(仕様?)

その他

  • S19(およびTB1)の上杉家は、勢力としての血筋がそれまでの「春日山長尾」ではなく「上田長尾」に設定されている。このため、景勝が大名にも拘わらず専用BGMが流れず、また固有政策が選択できない

  • 西園寺家の家紋が左右逆。本来はお隣の宇都宮家とは逆向きの左三つ巴。ただし画面左上の家紋は左三つ巴になっていて、左上とアイコンとで食い違いが生じている(2016/4/27未修整)
  • 【2016/5/9修正済】大村家と坂崎家の画面左上の家紋が逆になっている(2016/4/27未修整)
  • 【2016/9/28修正済】上田長尾家の画面左上の家紋が「欠」になっている(2016/7/6未修整)
  • 【2016/4/27修正済】特典武将の山内千代の性別が男になっている
  • 三木近綱だけルビが「みつぎ」ではなく「みつき」(2016/5/9未修整)
  • 松前改姓後のシナリオでも蠣崎公広(盛広の嫡男)だけずっと蠣崎のまま(史実では松前)
    • 2016/4/27…S18(関ヶ原の戦い)、S19(大坂の陣)では修正された。TB1は未修整
  • 森下通与が、S07のみ「森下道誉」に改名するが、S08以降は元に戻っている
  • 【2016/4/27修正済】S14(天王山)では「細川幽斎」に改名済だが、S15(清須会議)では藤孝に戻っている
  • S14(天王山)の時点で細川幽斎は隠居して忠興に家督を譲っているが、S15(清須会議)では、大名に返り咲いている。S16(独眼竜、起つ)以降では忠興に戻っている。
  • 【2016/8/3修正済】S13(夢幻の如く)では「香川親和」に改名済だが、S14(天王山)では長宗我部に戻っている(2016/5/9未修整)
  • 【2016/4/27修正済】S21(天下三十将)佐野信吉が佐野房綱の養子に設定されているが名前は富田信吉
  • 【2016/7/6修正済】水野勝成の列伝に誤記「備中福山」→(正)「備後福山」
  • 【2016/4/27修正済】伊東祐松の列伝に誤字「伊藤家臣」→(正)「伊東家臣」
  • 【2016/9/28修正済】歴史イベント作成機能の勢力名に誤字「日之江織田」→(正)「日之江有馬」

特定条件下でのみ発生のバグ

番外:設定ミスなのか仕様なのか判別し辛いもの

  • 酒井家の家紋が左衛門尉家ではなく、雅楽頭家の血筋に紐付いており、忠次・家次が独立してもランダム家紋になってしまう。独立時の家紋も参照。


ゲーム中に史実の後継者が武将として存在しているにも関わらず、シナリオ開始時点で別々の勢力に所属していて、架空姫や架空息子なしではほぼ詰みの状態になってしまっている大名・武将が数名いる。イベントも用意されていないようなので配置ミスだろうか?

ただし、城主や家臣としてのプレイ時に大名の血筋が絶えてしまっても、血筋に関係なく誰かが大名を継いでくれるのでゲームオーバーにはならない。問題となるのは当人でプレイしている場合のみである。

  • S19・奥平家昌(奥平家大名)。1614年病没なので開始直後にいきなり死ぬ。息子の奥平忠昌は尾張徳川家所属(岐阜城城主)のため、同盟関係を破棄して攻め込みでもしない限り回収不可能。
    • そもそも実際に岐阜を治めていた奥平家は忠昌ではなく、甥の奥平忠隆の家である。忠隆も岐阜城にいて忠昌の家臣になっているので、これは単純な設定ミスのように見える。
    • TB1では家昌は死亡しており、忠昌が大名を務めている。

  • S19・榊原康勝(榊原家大名)。1615年病没。やはり早々に死ぬ。甥の榊原忠次が跡を継ぐはずが、忠次は徳川家所属のためやはり後継不在。
    • 確かにシナリオ開始の時代には忠次は遠江で大名を務めている為、配置は史実通りではある・・・が、ゲーム的にはちょっと厳しすぎませんか・・・。
    • TB1でも状況は変わっていない。って1616年の時点では康勝は死んでいるはずでは・・・。年代が進んだ分、更に厳しくなっている。

コメント

  • 全国マップにて武家や軍団識別の幟マークの色がコロコロ変わる不具合。 --- (2016/06/30 04:54:54)
    • 武家の色が変わるとか、ほんとうにどうでもいい。 --- (2016/07/07 03:33:42)
    • 全国マップにて武家や軍団識別の幟マークの色がコロコロ変わる不具合(プレイヤーのものも含む)。 --- (2016/07/02 21:15:58)
    • それは武家が減ってるんじゃない? --- (2016/07/02 12:07:13)
      • 既存の武家まで全てが毎回リセットされてしまう『仕様』だったのですね。 --- (2016/07/03 00:32:12)
      • 多分これが原因 全勢力共通で武家に番号(色)振ってて欠番でる度に再配置してるっぽい --- (2016/07/03 00:08:01)
  • 毛利隆元が死亡しません。 --- (2016/07/03 16:20:59)
  • 武将の顔が表示されなくなった。一部の武将だけはなぜか通常通り表示される。 --- (2016/07/06 23:30:43)
    • ゲーム一回終了して立ち上げ直そうな --- (2016/07/07 05:24:30)
  • 攻略DLCには記載のある、木下秀吉プレイで(武)「三顧の礼」またイベントムービで淀殿のが選択できるような表記はいずれも誤りで、両方とも発生することはないとの回答。 --- (2016/07/07 07:12:51)
    • イベント「奥羽の鬼姫」は創造PKではそのまま見れたのに、本作は姫武将モードをONにしないと見られないそうだ。 --- (2016/07/07 07:14:49)
      • 「仕様です」の一言で、くだらないゲームになってしまう。 --- (2016/07/07 07:35:55)
  • 昨日のアップデート後に行ったあとでのイベントムービーが再起動後登録されていない状態になっているのはなぜ? --- ふふふ (2016/07/07 08:01:59)
  • PSシリーズでは早速歴史イベント作成でバグが見つかってるな。修正パッチを配布予定だそうだ。万全を期す…はぁ~ --- (2016/07/07 09:32:17)
  • 城主プレイ「任務」の「配下を○人以上にせよ」が、指定人数より一人少なく達成可能。 --- (2016/07/09 06:36:45)
    • 自分が「配下」の頭数にカウントされてるバグだよね。城主の時にしか発生しない任務なんだから城主身分をカウントしないようにするか内部的に-1してから文字が出力されるようにして貰いたいものだね --- (2016/07/09 16:12:45)
  • シナリオ設定で「姫武将モード」が「なし」に設定されているにも関わらず、架空姫の髪結い時に武将とするかどうかの問合せが表示されてしまう大型バグ。 --- (2016/07/09 07:32:54)
    • お前、説明書読めよ --- (2016/07/09 10:37:56)
  • 大分前に「人たらし」が機能していないと書いたが、コーエーが対応を検討するとの事。 --- (2016/07/09 07:44:10)
  • PS4版での事。発生条件は分からないが唐突にカーソルが動かなくなるバグ。更にその状態でゲームをやめようとしてもoptionsボタンが使えなくなり、セーブが出来なくなる模様。また、情報から機能メニューを押しても開くことができず、完全にセーブする事が出来ない状態。なんなんだ、このバグは… --- (2016/07/09 08:49:34)
  • 【歴史イベント作成】<結果>の「3 武将の独立」は対象武将が移動中であると(?)機能しないため、自動追加される<条件>「【対象武将】と大名が同じ拠点に所属していない。」達成によりイベントが開始されると、<内容>は再生されるが<結果>の独立が実行されない。 --- (2016/07/09 08:54:49)
    • 以前チュートリアルが途中で進行不能になってたバグも、この「帰還中」によって条件が満たせなくなるのが原因だったよね。どうして経験が生かされないの? --- (2016/07/09 11:03:56)
  • コーエー公式に対するバグ報告って個々が様々なバグを書いて送るより、数十人懸りでwikiのバグ報告ページ見てバグ確認して下さいって送るほうが圧倒的に有意義なんじゃないの??? --- (2016/07/09 08:59:51)
  • 作成したイベントで城代(プレイヤ)を独立させたら領地を持ったまま大名になれたんだけど --- (2016/07/09 11:34:47)
    • 家臣開始で領地持ってたなら別に普通のことでは? --- (2016/07/09 16:14:24)
  • 「歴史イベント作成」最低1個作らないと「出力・読込」が選択出来ないバグ。 --- (2016/07/10 08:10:06)
  • 初めて武家町作ったあとに発生するその隣に茶室作れば?のお役目、タイミングで?ダブりで出るようになってるね。なんでいままで問題になってないところに手入れてリグレッションを作るのか。 --- (2016/07/11 03:06:03)
  • 雑談版に書いたけどPSV版で密談を引継ぎすると武将のグラフィックが消えるバグ発生 --- (2016/07/11 12:18:42)
  • 「歴史イベント作成」で作成したイベントにより大名が死亡しても、死亡・大名交代のメッセージが表示されない不具合 --- (2016/07/11 23:15:10)
  • 武将が病気になると即死してしまう不具合。湯殿が機能するかは未確認。 --- (2016/07/13 11:34:46)
  • プレイヤー武家より小さく弱い大名から謀反のお誘いが届く不具合。 --- (2016/07/13 12:08:04)
    • やたら頻繁に家臣が独立を促してくる不具合。 --- (2016/07/13 12:09:22)
  • 訪問武将に金300恵んでも友好+10、訪問コマンド金100消費で友好+10の開発テキトー感不具合 --- (2016/07/13 14:10:45)
    • 一か月の間に隣国の同じ武将が4度も訪ねてきて有効度がTo70に一気に跳ね上がった。バグではなくてたまたまなんだろうけどストーカー過ぎるw --- (2016/07/16 09:00:14)
  • 主君の居城が落城し、主君がプレイヤー城主の拠点に移動して来た場合も、プレイヤーが「城を失い申し訳ございません」理不尽台詞バグ。 --- (2016/07/13 22:02:02)
  • 創造Pkの頃からあるので仕様なんだろうが、管領細川家が健在で他の大名で戦陣録「管領を名乗れ」を達成すると「管領」が二人存在となる。 --- (2016/07/14 07:35:38)
  • 城代プレイ時、主君が防衛命令を出さない致命的不具合。恐らく本来は家臣プレイ時に合戦へ招集されるのと同じように、主君から籠城戦の招集がなされる設計なのが機能しないバグ。こんなの仕様な訳ないだろ! --- (2016/07/14 15:40:38)
    • たまにだけど城が包囲中に籠城合戦が起きるから部隊の有無は関係なさそう --- (2016/07/14 21:08:19)
  • プレイ中の武将とは何の関わりもない、他家武将の舟遊び等無意味なイベント発生により、重要な合戦指示が強制的に中断されてしまう不具合。しかも前半限定、オチは見せない嫌がらせ --- (2016/07/14 15:48:22)
    • 城主以上だとまだいいけど他は呼ばれないと参戦できないから致命的 --- (2016/07/14 21:12:55)
  • エディット武将が消えたんですけどバグなんですかね。2日前に起動したときには確かに居たんですけど。 --- (2016/07/14 21:27:45)
  • シナリオ「軍神、降臨す」宇喜多直家プレイで(武)「下克上」を達成すると、評定コマンドの配置に異常がおこる。評定から軍議に切替再び評定に切替ると正常な評定コマンド配置に戻る。 --- (2016/07/16 08:07:40)
  • 登録武将の列伝をへ秋してる --- (2016/07/16 14:19:36)
    • 訂正: 登録武将の列伝を編集してると、たまに強制終了します。 --- (2016/07/16 14:21:11)
      • わたしも、発売から一年位経ったし、スチームで30%OFFだったので最近買ったのですが、列伝入力で落ちますね;私の場合は偶にどころか、ひどすぎる位落ちます。 --- (2017/02/14 12:48:20)
      • これ、ごく初期からあったけど、まだ改善されてないのか。俺も何度も書き直す羽目になった。 --- (2016/07/20 18:08:17)
  • 関ヶ原で西軍大名の汎用イベント、「やがて来る、東軍からの誘いに 応じればよい、というわけか」発言者設定ミス(PKの時から放置) --- (2016/07/17 21:06:59)
  • 「木津川口の戦い」前の信長・一益の会話で鉄甲船を「鉄舟」と言っているが「鉄船」の誤記 --- (2016/07/17 22:42:46)
    • 戦国伝の説明では「鉄船」表記によって100%誤記 --- (2016/07/17 23:30:15)
  • 領民等目下の者が「~~殿」と呼ぶバグ。「~~様」だろー --- (2016/07/20 22:14:35)
  • シナリオ「軍神、降臨す」大友家臣プレイでイベント「二階崩れの変」を発生させると領地の館上の奨励を促すグラが大友義鑑のまま。奨励内容確認のグラは大友義鎮で正常。 --- (2016/07/21 07:54:52)
    • セーブ終了しロードし直すと領地の館上のグラは大友義鎮に変わる。 --- (2016/07/21 07:57:02)
  • 「歴史イベント作成」機能で使用可能な背景画像が数点欠けている不具合バグ --- (2016/07/25 16:18:08)
  • 大名プレイ時、城主以下向け訪問メッセージ「これは○○様 なかなか良き領地ですね」が表示されることがあるバグ不具合 --- (2016/07/25 17:31:28)
  • 起動環境設定を初期化しても適用されなくなったんだけど、似たような状況の人いる?ちな蒸気版 --- (2016/07/27 19:16:06)
  • 自分も起動しなくなった。スレの方でスチームアイコンから行けた人いるみたいだけど、それも駄目でした --- (2016/07/28 13:15:54)
    • パソコン起動した後、steamの読み込みに一回失敗して二回目に成功した後だとゲーム起動しなくなることがある。一回PC電源切って少ししてからPC立ち上げてsteamを一回で読み込ませるとまたゲームできるようになる。 --- (2016/07/29 23:49:49)
    • モニタの解像度を低くしたら初期化が適用されて起動した。良くわからん・・・ --- (2016/07/28 19:30:37)
      • あとバージョン戻せば出来るかなと思い、ベータ項目見てみたけど項目ないんですね...困ったなあ --- (2016/07/28 20:43:52)
      • うーん全解像度で試して色々試しのですが自分は起動出来なかったです... --- (2016/07/28 20:40:03)
  • 読み込みはできているみたいなのですが起動できないですね。バージョン1から出来ていたのに今回のアプデで起動しなくなったので修正されるのを待とうと思います。色々な助言有難うございます。 --- (2016/07/30 04:04:57)
  • 特性「創造」の取得条件がPK以前のまんまで成長上限が引き上げられた立志伝では習得が早すぎるバグ不具合。 --- (2016/07/30 22:03:04)
    • 特性「殿軍」系の効果が殿(しんがり)としての役割を理解出来てないデタラメ設定バグ不具合。知らない言葉なら辞書くらい引いて欲しい。 --- (2016/08/02 14:01:52)
    • 特性「百万一心」は毛利家臣もイベントで習得可能になったのだから効果は見直されて然るべきを変更なしという手抜きバグ不具合。 --- (2016/07/30 22:08:40)
  • 斉射使用時弓の攻撃力が鉄砲よりはるかに高く、誰も知らないのですか? 騎馬は、槍よりも弱いわけではない、あまり強くもない。 政策などで強化すると強くなるが、、別に施設を建設して鉄砲や騎馬を追加する必要はない。 鉄砲の場合、むしろ弱くなる。 --- (2016/07/31 09:48:18)
    • 1.0.7.0パッチでも修正していないようです。 --- (2016/08/04 21:40:44)
    • 弓兵だけで構成された部隊と鉄砲だけで構成された部隊(editorを使用)の攻撃力の差は、3つ倍を超える(弓兵がより強い)。合戰で最も強力な構成は、騎馬1と弓3、あるいは弓4。地図上では、政策などの効果を得ることができる騎馬、鉄砲1だけあれば構わない。 --- (2016/08/01 06:38:20)
      • (斉射使用時の攻撃力) --- (2016/08/01 06:40:23)
    • 単純に威力だけで考えるのではなく突進を阻止する効果や相手部隊を後退させたりの効果があったりするのかなあ? --- (2016/07/31 12:00:51)
    • 結局兵科は特性や政策との組み合わせ次第って事? --- (2016/07/31 11:22:12)
      • それ以前に弓兵が非常に強力です。突擊をすることができませんが、乱戦攻撃力も槍や騎馬と似ています。地図上ではありませんが。 --- (2016/08/01 06:54:41)
  • 無意味に多くの概念と施設はともかく、AIが木材、鉄がないという理由で施設を建設していない現象は、あまりにも大きな問題。 そして、AIがすべての設備を適切に活用するだろうという期待はしていませんが、資源の隣にとんでもない施設を建設したり、川の横に進出しても畑を維持するのは受け入れにくい。 --- (2016/07/31 10:19:54)
    • AIがまともに内政出来ないなら、チート的に資源を自動追加してやってバランス取るべきだよね。過去作なんかそうだったと思うし。 --- (2016/07/31 11:24:00)
      • すべての城が、基本的に木材、鉄を少しずつ生産する必要があります。今では国ごとに、基本的に木材を生産したり、鉄を生産したり、両方の生産たり、何かの生産していなくて問題が発生します。 --- (2016/08/01 06:44:55)
  • プレイヤーの勢力がプレイヤー以外の武將は城主に任命していないのは、一体なぜそうだろうか? 後半には木材と鉄が溢れた、十分な考慮せずに騎馬と鉄砲を木材と鉄で変え、ゲームのバランスがより悪くなった。 --- (2016/07/31 10:28:22)
    • プレイヤー武将以外の武家が存在するメリットを教えてくれ。 --- (2016/08/05 01:35:36)
  • 追加の騎馬と鉄砲が無意味なもの、AIが木材と鉄がないという理由で施設を建設していないことくらいは修正する必要がありますが、KOEIがここを参考にして修正するか? KOEIでメールちょっと送ってください。 --- (2016/07/31 10:37:31)
    • 歴史SLG以前に単純にゲームとしてバランスが低劣だから、多言語対応しても日本の恥にしかならないということ。コエテクに代わって謝罪したい。 --- (2016/07/31 11:31:22)
      • pkでかなりの良ゲーになったのにベースが無印とか何故こうなったし --- (2016/08/01 07:07:11)
      • しかし、創造は大丈夫でした。戦国立志伝は価格に比べて完成度が低下します。 --- (2016/08/01 06:49:56)
  • 城を第1段階→7段階に改修してて、あと11日で完了というときに攻められて中断中になり、撃退したあと続行しようとしたら「これ以上拠点の規模を大きくできません。」第7段階まであと一歩のままの第1段階の城、出来上がりました。どうしようもないクソか。 --- (2016/08/02 23:29:30)
    • ↑会戦で戦ってその月のうちに全部撃退したら発生、マップ上のままで撃退しきらず翌月まで戦闘が続くと改修は完了するようだ。中断されるんじゃないのかよ。 --- (2016/08/02 23:37:42)
  • 今現在、プレイ記録が更新されなくなってるみたい。宿老+軍団長になってて大合戦も勝ったけど更新されないので、このwikiのプレイ記録のページの通りに初めからやってみたけど更新されない --- (2016/08/03 16:55:24)
    • それはアプデがあったからじゃないか? --- (2016/08/03 18:10:45)
      • 編集とイベント登録もしてなかったです。どうしようもないのでOS再インストールでやり直し、今度はちゃんとプレイ記録が更新されました。…一度とった初陣とかがまた取れたのには驚きましたけど(日時は更新されず)。一体どうなってるんだ… --- (2016/08/04 22:11:36)
      • 史実武将の能力いじったり、作成した歴史イベントをONにしてたり、ゲーム中編集してたりしてない?それらをするとプレイ記録やトロフィー関係は達成出来なくなるよ --- (2016/08/04 02:41:03)
      • 追記:今日アップデートがあったみたいですね。↑のは7/27~8/2までの事です。ですが先ほどアップデートして家臣団結成等やってみましたが更新されませんでした。 --- (2016/08/04 00:35:35)
      • 最終アップデートが7/27。城主になるプレイ記録が7/29に取れていてそれ以降今日までプレイ記録の更新無し。合戦回数や勲功、内通回数の累計も増えてない。アップデートを途中に挟んだからと言う訳では無いのです。 --- (2016/08/04 00:17:13)
  • おすすめ武将の「今後は表示しない」のチェックを外してもおすすめ武将が表示されなくなる不具合 --- (2016/08/03 22:25:57)
    • むしろ誰もおすすめできないという点では正しいかも --- (2016/08/04 10:30:43)
  • アプデ後、登録武将が登場する設定でプレイすると、シナリオ開始の翌月(2ヶ月目)に強制終了するようになった。登録武将を一人ひとり確かめていったら、血縁に真田幸村を設定していた武将がなぜか特性に譜代衆を初期装備していた(成長タイプは武勇型)。この武将を登場しない設定にしたら強制終了しなくなった。 --- (2016/08/04 15:15:20)
    • バグとして修正のアナウンスがされましたね。 --- (2016/08/27 23:54:01)
    • アップデート以来プレイできなかったけど、理由がわかりました ありがとうございます --- (2016/08/06 15:47:02)
    • 夫婦げんかが始まるとすごく昔のネタを再度持ち出して今を叩くタイプが再起動してるみたいだが、なにがあった? --- (2016/08/05 01:31:08)
    • 一時期登録武将に役職等を設定出来たけど、次のアプデで設定出来ないように直した事があるけど、そのとき登録した武将とかじゃなくて?どちらにせよ、その登録武将からタイプ変更などして譜代衆消しちゃえば良い。勝手に、しかも頻発するわけでもなしにわざわざ嫌味言うほどのことじゃないだろ --- (2016/08/04 18:31:47)
      • 知らずに登録武将使ってりゃ頻発する問題だろ。過去のアプデぶりを知っていれば嫌味も言いたくもなるさ --- (2016/08/04 21:04:37)
      • 役職を設定できた時があったんですか!今知りました。アップローダーから落としてきた武将だったので、作成者の方がちょうどそのバージョンの時に作ったものだったのかもしれませんね。まぁ、同じような症状の方がいれば参考までに・・・ --- (2016/08/04 19:11:09)
    • いやぁ〜。コーエーテクモさんはこのバグをスルーですかぁ。たまげたなぁ・・・ --- (2016/08/04 18:09:42)
    • プラットフォーム・シナリオ・プレイ武将・所属勢力(自分とその登録武将)。PS3で大坂の陣(豊臣家(幸村)&真田家(信之)、同所属)・群雄集結(真田家(昌幸)、別所属)、でなにもせずに2ヶ月目までやってみたが再現せず。 --- (2016/08/04 16:01:12)
  • せっかくコメント書いたのに、全画面にしててもちゃんと全部表示されないCAPCHAを間違えたら全消去。このテーマにした管理人も死んでいいよ。 --- (2016/08/05 01:18:06)
    • 小学校でひらがな・カタカナのお勉強を一生懸命やらなかったツケだよン --- (2016/08/05 01:40:27)
  • 2016.8.3配信DLC『100万人の信長の野望』顔CGの『北条氏康』が『上杉景虎』で登録されているという不具合が発見され早急な対応を求める声が上がっています --- (2016/08/05 13:43:18)
  • PS4版でプレイしていたらいきなりカーソルが表示されなくなり音楽だけ流れるフリーズ状態に・・・。懐古厨だけど、昔くらいのボリュームでいいからバグをなくして欲しい・・・。 --- (2016/08/14 15:42:41)
    • ぼく「よし!もう島津は残り二国で滅亡も秒読みだな!」コーエー「フリーズするわww」ぼく「セーブ地点からやり直すか…」九州統一完全体島津「ウィィィィィッッッッッッスwwwwwwww」ぼく「」 --- (2016/08/14 16:43:07)
      • 自動セーブするとやり直したい時に面倒だと思った(小並感) --- (2016/08/14 19:59:34)
      • つまんね、自動セーブあるの忘れてただけじゃねえか --- (2016/08/14 18:31:02)
  • 内政の委任で、投資だけ委任設定をしているのに、陣所を立てようとしても委任している拠点はできないなどと出てできません。委任設定を解除すると建築できます。 --- キョンシー (2016/08/16 01:30:42)
    • 自分も確認してる。どのバージョンからかはわからないが、アップデートのあとから出たバグだね --- (2016/08/16 06:39:14)
      • ん?そのバグなら委任が出来るようになった当初からあるよ。以前にも誰かがコメントしてたはず --- (2016/08/16 10:02:05)
  • 連合勝利時の戦利品、木材、鉄が反映されません… --- (2016/08/17 00:03:20)
  • 真田昌幸プレイの戦国伝「第二次上田合戦」で真田信幸が徳川所属になった時に、真田信吉が真田信幸の家督を継承し真田所属となる。 --- (2016/08/17 13:34:15)
  • ps4版で投資の解任をしたら、ボタンを押しても反応がなくなる経験をした方います?カーソル移動はできるのですが --- (2016/08/18 09:14:05)
  • vita版で軍団長になった直後に借りてる城(石山本願寺)から出陣しようとしたら編成画面で詰んだ --- (2016/08/19 05:23:47)
    •  自動で選択されてる武将が出陣できないからか?頼光、弥助、慶次が選択されていて武将変更しようとしても願証寺しかいない状態で選択しても変更されないし兵数、兵科も変更できない、特殊も土竜が選択されてるけど変えようとしても何もない状態できない --- (2016/08/19 05:24:12)
  • 大名プレイの際、独立した家臣に領地を加増すると加増するたびに忠誠が-2になるバグあり。進言に従って加増し続けると忠誠真っ赤になります --- (2016/08/20 16:31:19)
    • -2は何でなってるの?所領安堵関連のバグは多いイメージがあるが --- (2016/08/20 21:59:57)
      • 毎回望みの城を与えるんだけど、与えた後に「私の働きはこの程度のものか・・」と不満を漏らして忠誠値が2下がる。そして加増コマンドで自領の全てを与えて参謀役が「これでかの者の功に報いる事ができます」ってコメントが出ても2下がる。ちなみに上杉景虎で伊達稙宗を城ごと寝返らせた時のパターンね。 --- (2016/08/30 17:56:36)
    • 家宝漬けにして抵抗できなくしよう(提案) --- (2016/08/20 18:11:41)
      • 仕方ないから軍団長にして忠誠+4補正で青にして、所領関連の陳情全部無視してたらいけたわw --- (2016/08/30 17:58:30)
  • 信長誕生の里見家の酒井敏房でプレイ、城代になったあと土岐為頼家が土岐頼春家になったが、拠点は一つで城代が為頼、家臣に頼春となった。Ver1.0.7.0で発生。 --- キョンシー (2016/08/25 19:41:22)
  • 家督相続シナリオをオリジナル武将で織田家プレイ、斎藤の稲葉山を1566年まで放置していざ奪ってみたら、曲輪が総構えになっていた。これバグだよね? --- (2016/08/30 15:09:29)
    • 本願寺内政委任しててもそうなったからバグかと --- (2016/08/30 18:23:22)
  • 岩国城や唐津城などが何故か築城できません。国人衆も存在せず周辺に競合する城もないのに何故?バグ?周辺に何もないのに築城出来ないというような症状が出た方他にもいますか? --- 宇喜多様万歳!! (2016/08/31 18:22:49)
    • 資源マスは任意に撤去させて欲しいよね・・・水源以外いらん --- (2016/09/03 17:19:36)
    • 資源でしょうなあ --- (2016/08/31 22:20:47)
    • 築城する位置に資源がある、もしくは進出されているのでなければバグですね。 --- キョンシー (2016/08/31 18:58:39)
  • 1.0.7.1アップデートで歴史イベント作成機能の勢力名に誤字「日之江織田」が修正されてました --- (2016/09/01 11:13:49)
  • マップ上の戦闘でこちら兵数5000相手1700で相手が1人も兵が死なずこちらだけ50ずつ全滅するまで減っていく。これはなに? --- (2016/09/01 21:38:09)
    • 姫武将とかの無敵効果でしょ --- (2016/09/02 22:04:53)
  • お役目の城攻めで大名の部隊敗走すると天守を落としても城が手に入らないバグ --- (2016/09/02 12:07:24)
    • そのバグ直ったかと思ったら復活したのか? --- (2016/09/02 13:48:05)
      • 主命が失敗したとメッセージが流れるが、城は自勢力になる。ただし主命達成による勲功増加のメッセージがないのでもしかしたら勲功は増えないかもしれない。 --- キョンシー (2016/09/14 01:20:18)
      • このバグ今日発生しました戦国立志伝発売日にこのバグに遭遇してから全てのアップデート終わるまで寝かせていたので修正されていた時期があるのか知りません --- (2016/09/02 22:50:42)
  • お役目の城攻めで敵防衛部隊と野戦になると勝利しても自部隊だけ消滅大名だけ敵の城に突撃するバグ --- (2016/09/02 12:11:29)
    • やたら疑心暗鬼になってなんでもバグにしたいのは分かるけど、仕様とバグの違いぐらいは確認してから書き込んでほしい --- (2016/09/05 19:55:50)
    • そのあと城攻めで再び招集されたでしょ? --- (2016/09/03 17:20:22)
      • お呼びがかからず大名部隊は敗走しました --- (2016/09/05 02:19:31)
  • 部隊が目的地についたらそこから帰らないというバグ、ここに書かれている以外のパターンもあるっぽいなあ。ほんとやる気なくす。もうあとは統一するまでの単純作業状態だからもうやめる。クソが。 --- (2016/09/04 23:58:38)
    • よく敵の城を不完全状態で包囲し続けてるね --- (2016/09/05 03:21:22)
      • 不完全包囲ではあっても月を跨いで調略された国人衆が包囲参加して包囲完成したり、おっとり刀で後詰め包囲部隊がやってきたりする場合もあるので何とも…。一応、包囲中は城下施設のレベルが低下したりもするので戦略上、全くの無駄という訳でもないしね。 --- (2016/09/05 07:26:44)
  • 登録武将編集で一部の武将タイプが本来自力で覚えるはずの特性が反映される特性蘭がまっさらになっているんだけど、これってこっちで手動で設定するしかないのかな。仕様上登録した特性最初から所持してることなってはしまうけど --- (2016/09/05 16:34:33)
    • 男性武将に女性用特性型を適用しても同じくまっさらになるのは仕様だけどそれとは違うの? --- (2016/09/05 19:18:14)
    • いくつか前のverの立花闇千代型でありましたけど、まだあったんですね。それを逆に利用して、チート武将を作った記憶があります(笑) --- (2016/09/05 18:27:50)
  • 湯治場を建てても兵の回復スピードに変化なし --- (2016/09/06 19:37:38)
    • 領地内で --- (2016/09/06 19:41:34)
  • 全国マップ上の川沿い・道沿いの同条件の区画の中心に特化施設を建てても周囲の区画に効果が一部出ない場合がある。効果が大きく上がるタイプの特化施設なので数値が大きく伸びるはずなのに初期数値の25とか50のまま。今更こんな内容のバグ報告あるって何なんだ? --- (2016/09/06 22:46:50)
    • 一応、考えられる発生条件としてはゲーム初期から自分が一から開発した城ではなく城主昇格の際に貰った城であること。最初に建っていた施設をいくつか立て直しした後に特化施設を建てたので何かその辺でバグってるのか?? --- (2016/09/06 22:51:53)
      • 特化施設でブーストした隣の区画が違う城の場合、その区画に進出でも建設でもブーストしたはずの値が消えるんだよね。あまりにお粗末すぎるんだが修正されるのかな --- (2016/09/08 23:19:38)
      • 見た目の数値だけ上がってないのかも 自分は特化施設の影響うけてる隣を建て替えたら見た目は下がったが収入は変わらんかったし --- (2016/09/07 00:20:18)
  • 謀反して大名になるとイベントが起こらなくなるバグだが、城代で寝返りしてもイベントが起こらなくなったので、おそらく家臣の時でも謀反すればイベントが起こらなくなる。 --- キョンシー (2016/09/07 09:16:36)
    • やってみた。確かに独立したらイベント起きなくなった。でも雪斎が病死するイベントだけ何故か起きた。他全然起きないね。細川家も三好にならないし、酷いバグだねこれ。 --- (2016/09/08 03:48:37)
  • 所領安堵実施中に支城撤去したら忠誠度下がるバグいい加減なおせよふざけんな --- (2016/09/08 19:17:39)
    • それバグでなく初期からいわれている仕様。軍団に分割してもなるから、単純に罠だって無印からいわれてる --- (2016/09/08 20:03:46)
  • 鳥海城だけが特別なのか、進出済区画で隣接していない区画なのに進出済になっている。進出済区画に隣接していないと進出できないのでおそらく設定ミス。 --- キョンシー (2016/09/14 01:28:40)
  • ps3  整備で続けて入力すると消費労力が4と表示される。しかし、実際は通常どおり3だけ消費する。 --- (2016/09/19 14:45:36)
    • PCでも発生する。 --- キョンシー (2016/09/20 01:44:15)
  • マスターガイドという攻略本の中で、「投資には統率や武勇が影響する項目もあるが、投資で得られるのはあくまで政治の経験値である」と書いてあるけど、実際は政治以外の経験値も上昇する。 --- (2016/09/19 20:03:57)
    • バグというより攻略本が間違っているだけなのか。敵部隊を撃破しなくても、統率や武勇を伸ばせる点と、最上義光型が虎を覚えやすくなるので、現状の仕様のほうがいいかもしれない。 --- (2016/09/19 20:22:06)
      • 攻略本にわざわざ但し書きととして書いてある点からすると、そうするつもりだったがわすれてた、すなわち(アホな)バグの可能性のほうが高いと思う。 --- (2016/09/21 09:36:12)
  • PSVIta版でどの大名、家臣でプレイしても1ターン終了後、必ずエラーでアプリが落ちる不具合 --- あきら (2016/09/22 08:15:43)
    • 例の譜代衆バグとは違うの? --- (2016/09/22 09:12:39)
    • Ver1.07です。 --- (2016/09/22 08:32:29)
  • PC版を久しぶりにやってみたら、一月終わると即落ち、意味が分からん --- (2016/09/24 14:05:42)
    • 上の譜代衆バグじゃね --- (2016/09/24 14:26:03)
  • PC版、陣所で守勢側の時、城門で挑発を使うと門が壊れていないのに敵が門を越えて近づいてきて門が壊れた。攻撃側で山城の時、門を守備している敵に乱戦の指示を出したら、門を越えたのか耐久がまだあるのに壊れた。 --- キョンシー (2016/09/25 14:08:16)
  • Windows 10です。歴史イベントは作成していないのですが、ゲームの開始時に作成した歴史イベントが反映されているため、プレイ記録に反映されない旨の警告が表示され、本当に反映されない。困った…。 --- 歴史イベント機能とプレイ記録 (2016/10/08 09:31:11)
    • 一回、テキトーに作ってプレイしてから解除しても無理? --- (2016/10/09 22:44:48)
  • ps3版 超級 夢幻の如く 真田昌幸で一連の戦国伝をクリアした数年後に里見家が沼田城に攻めに来ましたが和解ができませんでした。(状況:朝廷信用度100、真田家は包囲網の標的になっていない。連合にも参加していない。里見家は北条家に従属している。) --- (2016/10/08 11:47:52)
    • 従属勢力には外交が一切できないだけじゃないの?  --- (2016/10/09 22:34:55)
    • その数か月後、北条家が攻めに来ましたがこれに対しては和解できました。 --- (2016/10/08 11:48:51)
  • プレイに大きな影響のあるバグではないけど資源の産出量を多い・少ないで変更した場合、タブの収入欄は変更に応じて正確な産出量が表示されるのに、拠点にカーソルを合わせた際の表示では変更前の標準産出量のままでややこしい。 --- (2016/10/14 03:56:41)
    • 産出量の変更は当然自分で行っているわけだから自覚さえしておけばプレイ自体には支障はないけれども、こんな基本的な部分でさえも出来てないSLGってどうなんだろう? --- (2016/10/14 04:01:01)
      • てか内部データ見てみれば分かるけど、最初の設定で変更されるのは実際3割だよ。多いで130、少ないで70って値が設定されてる --- (2016/10/14 14:54:07)
      • 内政値を見たらわかると思うけど商業は半分、石高は4倍がそれぞれの金と兵糧の基本値になってる 資源は数値そのままが基本値で設定で多いにするとそれが3割増しになってるだけだったり --- (2016/10/14 07:54:33)
  • 「軍団長のとき元与力部隊が行動を停止するバグ」ってなおった気が。まさに攻略対象が変わったときに戻し忘れてて命令できなくなった部隊が勝手に帰ってってくれた。 --- (2016/10/17 22:24:31)
    • 停止している全部隊帰城でも戻せたような --- (2016/10/18 07:09:57)
  • 城攻めで会戦で勝利すると、敵が兵0で出てくる時があり、そこで会戦を選択すると機能コマンドが選択できなくなる。再起動すれば治る。ver1.0.8で確認。 --- キョンシー (2016/10/20 06:41:11)
  • 家臣で、敵城を落とした瞬間「見方の包囲で士気が下がってる」旨が表示され、勝利表示が出ない。攻城戦は続くが天守が落ちており何もできず、追い討ち覚悟で終わらせるしかない。勲功は攻略目標であれば落城分は貰えるが、攻城戦の働きに対しては貰えない。包囲されている城を落とすと発生する? --- (2016/10/20 21:07:12)
  • 1.08 PKからあるバグだけど、連合脱退して別の連合に入ると連合が終了したときに、現在入っていた連合加盟国と断絶状態になる。味方についてあげたのに連合終わったとたん「裏切るものとは手を結ばない」ってまあ確かに裏切り者だけどw --- (2016/10/20 21:45:34)
  • 新勢力プレイだけかは分からないんだけど月初めの商業収入の報告に謎のマイナスがあるっぽいせいでずっと空欄 実際の収入には影響ないみたいだけど  --- (2016/10/25 23:08:19)
  • PC版(1.0.8.2) 武将が改修中の状態で、その施設をゲーム中編集して「決定」→「戻る」で落ちました --- (2016/10/28 11:59:10)
  • 会戦中に画面右下の地図や右上の部隊情報ボタンなんかが一斉に消えてしまって会戦から自由に抜けられないバグが発生。まあ半年以上遊んで初めて発生したバグなので頻繁に発生しないなら許せないこともないけど --- (2016/11/01 20:34:21)
  • 寝返り約束してる武将が居る城を攻城するとその武将が味方として寝返るんだけどその武将が敗走すると敵の増援として援軍に来るバグ発生 --- (2016/11/13 06:59:43)
  • 中央集権の「投資+10%」の効果が発揮されません --- (2016/12/31 10:01:09)
    • 正確には、発揮されないことがある、です。操作武将が軍団長で本拠地において、家臣が投資をおこなったときに。 --- (2016/12/31 10:40:04)
  • 家臣コマンドから城代を任命すると忠誠+1されるけど、配属コマンドから城代を選択すると忠誠がプラスされない気がする --- (2017/02/14 07:24:46)
    • 城代の忠誠に関するバグ各種は発売直後の3月から数多く報告されてきているのに未だに放置のまま…。もう直せないんだろうねコレ --- (2017/02/16 20:11:16)
    • 城代の任命時の忠誠補正はおかしい所が多すぎます。同じ城の所属武将で城代を交代させる時にも前の城代の武将に忠誠補正+1がついたままで交代で城代になった武将には忠誠補正+1がつかないままです。1年ほど経過を観察しましたが変化なしです。 --- イベントマニア (2017/02/16 11:36:12)
  • 戦陣録の西国探題を自称せよが発生すると、攻略目標表示の!マークが攻略目標の周防と長門でなく関係のない美作(津山城)に表示される。 --- イベントマニア (2017/02/17 00:26:10)
  • 内通で城内から敵兵が全て退避していって後は本丸落とすのみとなった所で自軍援軍と敵援軍が途中参戦してきて両者が接触した瞬間、両援軍の兵力が0になって退場していった。内通初めて決めたんだが両援軍の消滅の件はやっぱりおかしいよね? --- (2017/03/03 11:36:50)
    • 兵力が一瞬で0になって勝手に退避していくバグもあれば兵力がまだ十分あるのに「やられた~」って退場していくバグもあるよ。籠城会戦画面の外で何かしらの部隊接触とかがあるのかもね? --- (2017/03/04 23:44:08)
      • 兵力が一瞬にして0になる部隊が国人衆なら支持率の変動であり得るかもしれない。でも自軍と敵部隊が一瞬で0になるって何でだろう? --- (2017/03/15 22:34:37)
    • 何度やっても両援軍消滅バグが起こるので自家の援軍は他の城へ迂回させてこの件はなかったことにしましたけど --- (2017/03/03 11:39:37)
  • 軍団長で攻略目標を指示された際、同時侵攻で同盟他勢力が城を攻略した場合、失敗扱いにも成功扱いにもならず、宙ぶらりんのまま以後攻略目標を指示されることはなくなる。その場合、攻略した城は全て大名家のものとなる。 --- (2017/03/07 20:16:33)
  • 城主プレイ中に 急に自分の武将が拠点に出陣状態になり、恐らく領地分の兵力数のみ連れた状態で 自拠点に重なった状態で行動不能になり、 帰城不可 兵糧も兵数分消費される   領地を返上して強制的に拠点を変えても帰城不可 ゲーム進行出来ないわけではないが、かなり支障が出るレベル --- (2017/03/09 00:17:42)
  • 最初から守護を保持していない大名(将軍から任命されて守護になった大名)が守護に就任して戦陣録の管領や探題などを達成すると、本来は発生するはずの(守護に就任しない場合は発生)戦陣録の右大臣、左大臣、関白が発生しなくなってしまう。最初から守護を保持している大名は問題なく右大臣、左大臣、関白が発生します。 --- イベントマニア (2017/03/09 15:28:46)
  • 騎馬備を一つだけ編成した軍勢で全国マップの陣所上にて合戦。強さの順は⓵騎馬隊強化のみ②騎馬隊強化+付城戦術③政策実施せず④付城戦術のみという結果でした。 --- (2017/03/15 22:17:27)
    • ~追記~この後違う武将等を使い複数回検証し直した所、いくつかの訂正を。自分が選択した武将1部隊で検証した場合、付城戦術の効果が発揮されない状況が発生する事がありますが自分以外の武将の部隊も用いて複数の部隊で陣所戦闘する場合は付城戦術の効果は現れます。 --- (2017/03/17 05:58:30)
    • 全国マップ上での合戦効果だけではなく会戦マップの陣所でも検証しましたがこちらの被ダメ、扉の損傷、戦法ゲージの上昇具合、戦闘にかかった時間全てにおいて付城戦術の効果は政策未実施の時と同じ結果でした。取引価格が高くなるデメリットはちゃんと反映されていますけど… --- (2017/03/15 22:27:31)
    • 政策効果がきちんと発揮されている期間でミスが出ないように念のため2か月ほど前から全ての政策は実施して検証もしています。何故、高額な付城戦術の効果が出ないのでしょうか?政策関連は効果未反映の部分がいまだ多く残ってるように感じます。 --- (2017/03/15 22:21:51)
  • 月替わりの収支報告の収入欄の金額表示が急に2桁に急減した後、その翌月には金額欄に全く数字が表示されず。御役目収入や港鉱山収入は表示されている。ただし表示がおかしいだけで収入そのものはしっかり入金されてはいるのだが。報告収支見て収入が全くないので一瞬何事かと驚いたよ --- (2017/03/18 13:35:41)
    • 港がある所だとなるらしい 自分も新勢力プレイ時に実際の収支がわからなくて困ってた --- (2017/03/19 04:04:11)
  • 上田長尾家の画面左上の家紋が「欠」になっているバグが修正されているようです --- (2017/04/24 20:19:34)
  • 他大名家の武将が勝手に配下武将になる。しかも大量に・・・ --- --- (2017/04/25 11:46:43)
  • プレイ中に誰も出陣していないのに兵糧が0になる。前の月で20万くらいあったのに --- (2017/04/25 11:48:34)
    • 原因不明だけど過去に兵糧が自動で売られるバグあり --- (2017/04/25 22:34:25)
  • 蘆名盛氏死後のシナリオのうち、S13だと蘆名盛隆が盛氏の養子になっているにも関わらず、それ以降は養子関係が解消されているのは仕様ですかな? --- (2017/06/23 00:22:07)
  • S18真田PLAYで信幸が徳川に寝返るイベントが発生するが、信幸が徳川所属になる→沼田城が徳川所属になるように設定されているためか真田信幸家(武家)を真田信吉が継いでしまう。その後、沼田城が徳川所属になっても信吉は真田家に残ったまま。バグと言えるか分からないが一応 --- (2017/06/23 00:28:22)
    • 途中ちょっと書き方が悪かった。「信幸が徳川所属になる→沼田城が徳川所属になるという順番で設定されているためか」これで言いたいこと伝わるかな? --- (2017/06/23 00:31:16)
  • いまさら、必ずフリーズするバグ持ちデータができちゃったよめんどくせえな。任務完了で集合場所に行ったら固まるんだけど、回避すんのめんどくせえなあやりなおすかなあ。いまさら送っても直してもらえないだろうし。 --- (2017/06/26 20:18:30)
  • 出兵していないのに米が毎月2万以上減る。これはバグということでいいのか?第四天守の常備兵2割UPの影響? --- (2017/07/17 14:13:34)
    • 配下軍団が横流ししてるワンチャン --- (2017/07/17 14:52:15)

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  • 最終更新:2017-06-22 19:50:45

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