内政(全国)

全国マップでの開発です。領地開発は内政(領地)を確認してください。


開発の仕組みは領地開発とほとんど変わらない。ただし投資コマンドが追加され、特化施設を隣接させなくても満足度を上げられるようになった。
投資には年単位の時間と金(1ヶ所毎に100/月)そして労力 (1ヶ所毎に2/月) がかかるため、手っ取り早く内政値を上げたい場合は特化施設の効果が有効。進出予定場所と効果範囲を考えながら配置する必要がある。
奨励は城ごとに実行する必要があり、面倒くさいので、本当に必要なものだけに絞ろう。

領地内政との違い

  • 進出可能区画数は拠点ごとに異なるが、いくらであっても作成可能数MAXは15なので注意
  • 投資が可能(費用は1ヶ所毎に金100/月)
  • 投資効果は各能力値に依存。6種中、政治1・知略2・武勇1・統率2
  • 各投資数値は1ヶ所最大で200。月毎の上昇率は、各能力100で17程度。開発が進むと反比例で上昇率が減少していく
  • 施設による6種類の最大数値は上限あり
  • 隣接城の持つ資源も同じ勢力なら利用可能
  • 奨励は城ごとに設定
  • 資源は他の隣り合う城の隣り合う地区であれば使用可能
    • ただ、あくまでもその資源による建物の効果はその城の地区に限られる
    • 灌漑も同様なので水源マス+3マス以内なら他の城の地区にも灌漑で水源を渡すことが出来る。※小田原城の右端2マスまでは資源が無ければ水田作成可能。
  • 進出できる区画数は城ごとに15までに制限されている。進出可能な区画がこれを超える城もあるので、そういうところでは隣の城との関係も含めて進出先の選択は慎重に。一度進出した区画は元に戻せない。
  • 資源の区画を利用するためにも進出が必要で1区画分消費する。その資源が必要な施設を建築する予定がない限り資源区画への進出は避ける(AIはこれをやってしまう)。

おすすめの施設

  • 水田、商人町、武家町
    • これらは総合力が高く、投資項目も少ないので開発の面倒が少ない。
  • 寺町
    • 兵農分離を実施していない時、水田が作れない場合で城下の区画数が多ければ畑より複合施設のほうがいい。Lv6で畑(石高600)*2+武家町(兵1200)=3区画(石高1200,兵1200)を、寺町(石高480,兵480)*3=3区画(石高1440,兵1440)で上回る。城下に区画が3個のみの場合は、畑(石高600)+武家町(兵600に制限)のままで。寺町は石高制限のある兵舎も同時に開発できるため、分かりやすい。
  • 製材所、たたら場、鉱山町
    • Ver1.0.3より調整が入り、城を複数所有し、改修しだすと領地からの資源収入だけでは不足する。家臣から始めても軍団長になったあたりからこれらの資源の開発を行うとよい。鉱山町は城下でもたたら場の上位互換。
  • 練兵場、刀蔵
    • 兵の回復時に練度が低下する。練度が40を切ると部隊の能力が低下するので、練兵場や刀蔵を1個建設して練度の低下を防ぐ。

その他

  • 門前町、港町、温泉町
    • 城下に森・砂鉄がなくても木材・鉄を産出できる。温泉町は木産も高いが兵舎の数値も高いので、水田を作れない城では石高に注意。
  • 公家町
    • 水田が作れない場合の候補。また、政策で治水・信仰の投資効果が下がっても、デメリットを受けずに石高の開発が可能。
  • 南蛮町
    • 政策で娯楽・往来の投資効果が下がっても、デメリットを受けずに商業の開発が可能。


条件の悪い城での内政についての考察

区画が2,3個しかなく水利もない城下では、常備兵を諦め、人口による領民兵の増加に絞った場合にどうなるかというと(城の設備と政策は同条件にできるので無視)。

区画が3個で道が2本の城(民忠70)に…
  • 商人町×1、寺町×2を建設しLv6にした場合
    • 常備兵: 480*2=960(固定)
    • 人口増: (1200*1*0.01+480*2*0.01+20*2)*((70+130)/200)=61.6/月

  • 商人町×1、畑×2を建設しLv6にした場合
    • 常備兵: 0
    • 人口増: (1200*1*0.01+600*2*0.01+20*2)*((70+130)/200)=64/月

人口増の差2.4/月でしかなく、寺町を作ったときの常備兵960に追いつくには400ヶ月(33.3年)かかる。

  • おもいきって商人町×3を建設しLv6にした場合
    • 常備兵: 0
    • 人口増: (1200*3*0.01+20*2)*((70+130)/200)=76/月

人口増の差14.4/月で常備兵960に追いつくには67ヶ月(5.6年)。

要するにお得ではない。



コメント

  • 進出したり灌漑したりすると、隣接区画の治安とかが上がったりする事があるけど何か法則性あるのかな? --- (2016/04/28 15:03:47)
  • 進出区画の変更や撤去ってできないのかな? --- (2016/06/12 13:52:05)
    • 残念ですが、変更や撤去は出来ません。 --- (2016/06/12 14:10:47)
  • 神社や八幡宮の創造性アップ効果ですが最新verではちゃんとアップしてるようになっている様ですがどうでしょうか --- (2016/06/28 19:26:59)
    • 茶室に関しても創造性アップなしの本来の効果に治ってるみたいですね --- (2016/06/28 20:40:20)
  • 人口960人増えても領民兵960増えるわけじゃないからから全然追いついてない件 --- (2016/08/09 10:33:51)
  • 内政の最大値は10000を超えますか?最大値が9999で超えた分は切り捨てなら他の施設を建てた方がいいですね。 --- (2016/08/18 21:17:59)
    • 兵舎で9999以上は上がらなかったことがあるので超えないと思います。また、「数値の表示上カンストしているだけで、実は超えた分も反映されている」というようなことも無いとは思います、、、 --- (2016/08/19 04:29:08)
      • 参考に商業9992で収入8442だったのが9999で8447に(商人街lv5→6時) --- (2016/08/20 07:47:13)
      • なるほど、回答ありがとうございます。 --- (2016/08/19 10:54:10)
  • 全国領地の特化施設の「茶室」と「演舞場」は建設費用や条件が全く同じなのに何故、茶室のほうが効果特典が圧倒的に多いのか?御役目以外に演舞場の価値が無さ過ぎる --- (2017/02/12 22:16:40)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2017-03-22 23:52:55

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード