奨励と概念

  • 領地開発なら領地の主義が、全国マップなら勢力の主義が合っているなら費用が1割減少
  • 同じ勢力で奨励済みなら費用が2割減少
  • 所属国の特性により、費用が2割減少することがある。

奨励の方針

各城ごとに概念を奨励する必要がある。
しかし、所持勢力が変わっても概念が失われる事はない。
敵城を奪ったり転封希望したりすると、もう全て習得済だったりする。

灌漑が必要な立地なら利水を最優先。
馬術・砲術は腐る事がほぼ無いので、奨励して損はない。
あとは建てたい施設や城郭施設と相談で。

プレイヤーの居城に関しては、各種概念を奨励すると武将が訪問時にそれに応じた反応を示すようになる。
(訪問確率に影響しているのかは不明?)
御役目も発生するので、大抵全部奨励することになると思われる。

奨励

概念 主義 木材 影響能力 備考
効果
南蛮渡来 創造 1200 400 250 知略 キリスト教伝来後、奨励可能
南蛮町、大聖堂が建設可能
砲術 創造 1000 150 400 武勇 鉄砲伝来後、奨励可能
鉄砲隊配備+1、鉄砲鍛冶が建設可能
商い 900 400 200 政治    
取引コマンド実行可能、交易所が建設可能
茶の湯 創造 1000 600 200 知略  
黄金茶室が建設可能
芸事 中道 750 100 450 統率  
能楽堂が建設可能
有職故実 中道 600 700 150 政治  
公家町、公家屋敷が建設可能
八百万 中道 1000 400 300 知略  
門前町、八幡宮が建設可能
名工 中道 800 200 400 武勇  
刀蔵が建設可能
利水 保守 1000 400 100 政治  
灌漑コマンド実行可能、貯水池が建設可能
惣掟 保守 1200 150 400 統率  
検断所、物見櫓が建設可能
馬術 保守 1000 500 200 武勇  
騎馬隊配備+1、牧場が建設可能
仏寺 保守 1000 400 200 知略  
寺町、本山が建設可能

国の特性

国の特性一覧


  • 最終更新:2016-06-27 16:46:27

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