家臣団

大名PLAY

所有する領国が増えると編成できる人数も増えます(各6名、最大18名)

一門衆 説明 大名の血縁者または大名と縁戚関係にある家臣
効果 部隊に血縁者がいると攻撃力、守備力が上昇(マップ上のみ、攻撃力+10、守備力+10)
増加条件 勢力の拠点が10以上で新たに3人任命可能(合計6人まで)
譜代衆 説明 長く大名に仕え多くの功を立てた家臣(勲功3000以上で最初から勢力に所属していた、もしくは仕官して満6年以上。ヘルプに「5年以上」とあるが誤りかバグ)
効果 城主時に最大民忠及び人口上昇
増加条件 勢力の拠点が10以上で新たに3人任命可能(合計6人まで)
新参衆 説明 武家に加わってからまだ日が浅い家臣(後から勢力に加わって一門でない)
効果 大将として出撃した時、攻撃力が上昇(マップ上のみ、攻撃力+15)
増加条件 勢力の拠点が10以上で新たに3人任命可能(合計6人まで)

家臣PLAY

家臣PLAYで配下武将が増えていくと、編成できる職種が開放されます。

文官職 家宰 説明 主君に代わって武家の政務を取り仕切る家臣
効果 武将の政治に応じて翌月以降の武家内の政策費用減少
開放条件 配下武将が20人以上
定員 1人
奉行 説明 主に内政を担当し領地の発展に手腕を発揮する家臣
効果 投資の効果が上昇
政治の経験値上昇
開放条件 配下武将が3人以上
定員 1人
武官職 母衣衆 説明 戦場で目立つ「母衣」の着用を許された武勇に優れる家臣
効果 攻撃力、守備力が上昇(マップ上のみ、攻撃力+10、守備力+10)
統率の経験値上昇
武勇の経験値上昇
開放条件 配下武将が10人以上
定員 3人
馬廻衆 説明 主君の護衛を務めつつ戦況に応じて馬を駆り腕を振るう家臣
効果 攻撃力が上昇(マップ上のみ、攻撃力+15)
武勇の経験値上昇
開放条件 配下武将が7人以上
定員 2人
側近衆 旗本 説明 合戦の際に主君の本陣を守る家臣
効果 守備力が上昇(マップ上のみ、守備力+15)
統率の経験値上昇
開放条件 配下武将が5人以上
定員 1人
小姓 説明 主君の身の回りの世話をする家臣
効果 全ての能力の経験値経験値上昇
開放条件 配下武将が1人以上
定員 1人

コメント

  • 母衣衆って軍団長にならないと任命できなくない? --- (2016/04/26 22:36:43)
  • 家臣団は発売前は期待していただけに正直がっかりでした。今作はリアルな会戦を売りにしていたから、母衣衆とか馬廻り衆とか、特別な役回りがあるのかと思ってました。それが、経験値プラスとマップ上の効果のみとは。まぁ、全体の武将数が少ないから、無理があるなぁとは思っていたが。 --- (2016/04/26 22:44:34)
    • 母衣衆任命してない段階でも、普通に母衣付けたグラフィックの兵士がいてモチベーションが上がらないよね。馬印も固定以外は出撃毎ランダムっぽいし。思い入れの余地なさすぎ --- (2016/04/27 05:26:35)
  • そろそろ「攻撃力アップ」ってのやめてくれないかな・・・ --- (2016/05/16 17:27:33)
  • 開放条件とか笑止。配下1人でも家宰を任命していいだろ。 --- (2016/05/16 17:30:58)
  • 配下武将3人になったけど、奉行が開放されない・・・他にも隠し条件あるのか、バグなのか --- (2016/11/12 17:42:28)
    • 大殿から人材要求した直後などの、武将の移動中はカウントされないらしい --- (2016/11/12 22:41:55)

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  • 最終更新:2017-05-21 15:53:04

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