施設(領地)

領地マップでの施設データです。全国マップとは一部異なります。施設(全国)を参照してください。


「満足度」とはその施設に影響する項目ごと満足度の最大値。

生産施設

施設 必要資源 満足度 効果 備考
木材 治水 娯楽 往来
条件 治安 武芸 信仰
100 30   200 50 50 石高+25→37→56→81→112→150
毎季節収入
 
  50 50 200
水田 100 50   200 50 50 石高+50→75→112→162→225→300  
川or灌漑or水源 50 50 200
商人町 100 20 30 50 200 200 商業+50→75→112→162→225→300  
  50 50 50
武家町 100 10 50 50 50 50 兵舎+50→75→112→162→225→300  
  200 200 50
たたら場 100     50 200 50 鉄産+15→22→33→48→67→90  
資源「砂鉄」 200 50 50
製材所 100     200 50 50 木産+25→37→56→81→112→150  
資源「森」 50 200 50
寺町 100 100 50 100 50 50 石高+20→30→45→65→90→120
兵舎+20→30→45→65→90→120
 
仏寺 50 150 200
門前町 100 70 50 50 50 150 商業+20→30→45→65→90→120
木産+5→7→11→16→22→30
 
八百万 50 100 200
南蛮町 100 30 70 50 50 100 商業+20→30→45→65→90→120
兵舎+20→30→45→65→90→120
 
南蛮渡来 150 50 200
公家町 100 70 50 50 50 200 石高+20→30→45→65→90→120
商業+20→30→45→65→90→120
 
有職故実 200 50 50
温泉町 100 100 50 200 50 150 兵舎+30→45→67→97→135→180
木産+10→15→22→32→45→60
総合力は武家町などと同等
資源「温泉」 50 100 50
鉱山町 100 50 100 150 200 50 兵舎+20→30→45→65→90→120
鉄産+15→22→33→48→67→90
総合力が高い。鉱脈があればおすすめ
鉱脈 50 100 50

特化施設

施設 必要資源 満足度 効果 備考
木材 治水 娯楽 往来
条件 治安 武芸 信仰
水車 200 50 30 50        
       
貯水池 400 100 50 150     凶作軽減  
利水      
替銭屋 200 50 30     50    
道の隣      
交易所 400 100 50     150    
商い、道の隣      
200 50 30       創造性-10  
      50
本山 400 100 50       創造性-30  
仏寺     150
神社 200 50 30         創造性を増加させる効果はない
修正済
      50
八幡宮 400 100 50     50   創造性を増加させる効果はない
修正済
八百万     100
教会 200 30 20       創造性+10 他の特化施設より安い
キリスト教伝来後     50
大聖堂 400 50 100       創造性+30  
南蛮渡来     150
演舞場 200 50 30   50     創造性を気にしないなら、茶室のほうがいい
       
能楽堂 400 200 30   150      
芸事      
番所 200 50 30          
  50    
検断所 400 100 50          
惣掟 150    
茶室 200 50 30   50   創造性+5
武将来訪率増加
説明にはないが、創造性増加の効果あり
修正済
    50  
黄金茶室 400 50 70   100   創造性+15
武将来訪率増加
説明にはないが、創造性増加の効果あり
修正済
茶の湯   100  
公家屋敷 200 100 60     100   全国マップとは効果が異なる
有職故実 100    
庭園 200 50 30       最大民忠+3
民忠回復増加
 
       
大庭園 400 200 30       最大民忠+5
民忠回復増加
 
資源「名所」 100    
宿場 200 100 50   100 100 人口増加+10  
資源「名所」      

軍事施設

施設 必要資源 満足度 効果 備考
木材 治水 娯楽 往来
条件 治安 武芸 信仰
練兵場 200 50 30       練度増加率上昇 練度はすぐに限界に到達する。茶室のほうがいい。
    50  
刀蔵 400 50 70       練度増加率上昇  
名工、資源「砂鉄」   150  
物見櫓 200 30 70       最大民忠+2  
惣掟   100  
狩場 200 200 100       最大練度+5 最大練度上昇の施設効果は最大10まで。2つ作れば十分。
       
牧場 400 200 30       騎馬隊編成+1 城主以上になるとこの施設の効果は失われる (城下に同様に牧場や鉄砲鍛冶を作成することになる) ので無理して作らなくてもよい。
馬術、資源「馬」      
鉄砲鍛冶 400 50 100       鉄砲隊編成+1
砲術、資源「砂鉄」      
湯治場 200 100 50 100     兵数回復速度上昇  
資源「温泉」   100  

その他

施設 必要資源 満足度 効果 備考
木材 治水 娯楽 往来
条件 治安 武芸 信仰
領主屋敷               最初から配置されている。
(建築不可)   100  
領主館               お役目イベント(人口1600以上?)により、領主屋敷からランクアップする。城代以上になるとイベントは発生しなくなるため注意
(建築不可) 100 100  

  • 領主館はお役目でランクアップするんだよね?この表記じゃ自動であがるようなイメージなんだが --- (2016/04/06 01:12:18)
    • すっかり忘れてた。変更しました。指摘感謝 --- (2016/04/06 13:10:26)
  • 領地の湯治場って城主以降も効果続く? --- (2016/04/13 19:08:15)
    • 続かないみたいだね --- (2016/04/13 21:17:56)

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  • 最終更新:2016-10-05 22:36:19

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