武将特性

特性について

  • 戦略や合戦、内政で、自動で効果を発揮する。
  • 一人の武将につき、最大で20個+1 (官位) まで、大名はさらに +1 (役職) の計22個まで身につけることができる (「官位・役職」も参照)。
  • 合戦で敵武将を討ち取ったり、捕縛した武将を処断すると、相手の特性を取得できる。取得した特性は「家臣」→「伝授」で自分や配下武将に伝授できる(PKと同仕様に戻った)。
  • 会戦・大会戦で勝利した場合も、戦利品として特性を入手することがある。
  • 成長や戦国伝達成で新たに身につけることがある。城主に任命したり、配下軍団で出陣して経験を積ませると早く成長する。
  • 姫武将独自の特性 (傾城や内助の功) を自勢力で保有できたとき、それを伝授できるのはもちろん女武将のみ。なお、特性「姫武将」は男性でも保有できる。
  • 成長による特性の取得はタイプごとにパターンがある。(成長タイプ参照)
  • 友好度の高い武将から伝授してもらうことがある。(下記参照)

友好度の高い武将から伝授される特性

友好度が100になった武将から伝授されるが、性別や士道により特性が決まっている。その特性を取得済みであれば当然その伝授は発生しない。
士道
堅守 宰相
名将 先駆け
見切り 利殖達人
神算 密使
不屈 姫武者
創造 大筒 創造
外交術 幸運
慧眼 民心掌握
取得していなければ重ねて伝授してもらえるので相手を選んでお邪魔しよう。
ただし友好度が100になっても伝授してもらえないことがある。

  • もらえない場合 (要検証)
    • 相手の身分が自分より上 (自分が家臣で相手が城主や大名など) - 自分の身分が同じか上になったらそのときに伝授してもらえる。
    • 相手が自分とおなじ一門 - 嫁や義理の父兄弟は(同じ武将やその娘であってもゲームによって)もらえるときともらえないときがある。妥当な条件が思いつかないのでおそらくバグだろう。
    • 自分がすでに20個の特性を習得済み
    • 敵対関係にある他勢力の武将 - 相手の所属勢力の外交姿勢が普通以上ならもらえる (自勢力が属国で相手が宗主国なら不可)


官位・役職

  • 官位は1人に1つしか保有できない。大名がその勢力最上位のものを保有し、それ以下のものは勢力保有となって配下武将に任意に与えることができる。
    すでに官位を保有している武将にさらに官位を与える場合はすでに保有している官位と交換になる。
    この場合も現状よりも忠誠が高まるものしか与えられない。
    下位の官位を与えて上位の官位を返してもらうということはできない。
  • 二条御所を領有していると、現在大名が叙任されている官位より低く空位のものも奏請できる。これで官位を得ると大名自身が (今より低い官位に叙任されたと) 降格したかのようなセリフがでるが、実際は大名は最高位の官位のままで、得た官位は勢力保有になる。
  • 配下武将への官位授与時に特性数がすでに最大値 (20個) に達していたらどれかの特性と入れ替えるよう要求される。官位授与後であれば特性だけで20個取得できる (入れ替えた後に伝授で再度取得できる)。
  • 役職は大名のみが1つ保有できる。新たに上位の役職に就くと上書きされ、2つ以上を保有することはできず、配下武将に与えることもできない。
  • 官位を取得すると、同盟や従属などの友好関係にない勢力の信用度が毎月徐々に上がる (位階により上限あり)。

※「格付」は、S > A > B > C > D > E の順に効果が高い。役職・官位以外のEはマイナス(デバフ)効果。
※発攻/発守 → 発動率に応じて確率で発動するタイプ
※常攻/常守 → 発動率に影響されない常時発動タイプ
※リキャスト  → 数値が大きいほど発動率判定までの時間が延びる


政治

特性名 効果 格付 効果値 備考
余禄 まれに本来獲得可能な経験値に加えて、別の能力の経験値を獲得可能 A +12  
禄寿応穏 城主時に最大民忠、民忠と兵回復、人口上昇 A +10 北条氏綱 (統・武・知・政+3)
人たらし 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇 B +2  
民心掌握 城主のときに、拠点の最大民忠と民忠回復力が増加 C +5  
宰相 普請で必要労力が大幅に減少 B -3 下位特性:能吏
能吏 普請で必要労力が減少 C -2 下位特性:敏腕
敏腕 普請で必要労力がわずかに減少 D -1  

内政

特性名 効果 格付 効果値 備考
創造 創造性によらず、すべての政策を実地可能 S   織田信長
統・武・知・政+15
数寄者 まれに家宝を獲得できる A +27 古田重然・千宗易・小笠原忠真
細川忠興(知・政+16)
築城名手 築城完了時に耐久の高い拠点ができる A +110  
土木名人 設営を実行すると陣が2段階上昇、整備を実行すると街道が2段階上昇 B +200  
密使 密談で叛心が増加しやすくなる C +2  
外交術 工作で信用が増加しやすくなる C +3  
治水巧者 奉行のときに開発で石高が上昇しやすくなる D +20  
利殖達人 奉行のときに開発で商業が上昇しやすくなる D +20  

合戦

編成関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
百万一心 同じ血族がいると攻撃力が上昇、形態変更時間減少 合戦A 常攻+10%
形態+20%
100% 近くにいれば (同一の敵を攻撃していれば?) 別部隊にいても発動
毛利親子(3男まで)
君臣分禄 大将として出撃したとき、副将の能力を完全に引き出せる 合戦A   100% 部隊の能力がそれぞれ副将も含めた最大値のものになる
石田三成
副将 副将のとき、攻撃力が上昇 合戦B 常攻+20% 100%  
内助の功 副将時に、部隊の守備力が上昇 合戦B 常守+20% 100%  
波状攻撃 3武将編制時に攻撃力、挟撃効果が上昇 合戦C 常攻+10%
挟撃+20%
100%  

兵装関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
槍弾正 軍馬・鉄砲未配備時に攻撃力が大幅に上昇 合戦B 発攻+20% 20% 0 下位特性:槍術
槍術 軍馬・鉄砲未配備時に攻撃力が上昇 合戦D 発攻+10% 20% 0  
赤備え 軍馬配備時に攻撃力が大幅に上昇 合戦B 発攻+20% 20% 0 下位特性:馬術
馬術 軍馬配備時に攻撃力が上昇 合戦D 発攻+10% 20% 0  
神弾 鉄砲配備時に攻撃力が大幅に上昇 合戦B 発攻+20% 20% 0 下位特性:遠当て
遠当て 鉄砲配備時に攻撃力が上昇 合戦D 発攻+10% 20% 0  

移動速度関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
神速 部隊の移動速度が大きく上昇 統率B +7 100% 下位特性:電光石火
電光石火 部隊の移動速度が上昇 統率C +5 100% 下位特性:疾走
疾走 部隊の移動速度がやや上昇 統率D +3 100%  
韋駄天 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる 合戦A +5 100% 下位特性:早駆
榊原康政
統・武+16
早駆 部隊の移動速度が整備と豪雪の影響を受けない 合戦B   100%  
見切り 部隊が行軍形態のときに移動速度が上昇、形態変更時間が減少、守備力が低下 合戦D 移動+5
常守-10%
形態+20%
100%  

兵糧関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
兵站上手 腰兵糧の消費量が減る 合戦B 10? 100% 下位特性:遠路踏破
遠路踏破 腰兵糧の消費量がやや減る 合戦C 15? 100%  

地形関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
上忍 包囲時に射撃台による反撃効果を無効化 合戦A   100% 下位特性:忍
兵家 部隊の挟撃効果が上昇 知略C 挟撃+5% 100% 下位特性:策士
堅守 部隊が滞在している要所の設営効果が上昇 合戦D 陣+20% 100%  

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
野戦名人 平地・山で攻撃力と守備力が上昇 合戦A 常攻+20%
常守+20%
100%    
大筒 平地・山で攻撃力が大幅に上昇 合戦B 発攻+20% 20% 0  
海戦名人 海で攻撃力と守備力が上昇 合戦A 常攻+30%
常守+30%
100%    
鉄甲船 海で攻撃力が大幅に上昇 合戦B 発攻+20% 20% 0  

戦闘開始時関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
独眼竜 攻撃力と移動速度が上昇し続ける 合戦S 特殊 100% 20 伊達政宗
統・武・知・政+15
名人 複数の能力がわずかに上昇 合戦B 常攻+5%
常守+5%
移動+5
形態+5%
陣+5%
挟撃+5%
100%   堀秀政
根気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇 合戦C 特殊 100% 20 反特性:短気
短気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下 合戦E 特殊 100% 20 反特性:根気
慧眼 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする 合戦B   100% 10 行動不能
剣豪 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇 合戦A 発攻+30% 100% 0  
地黄八幡 戦闘時に1撃目の攻撃力が上昇 合戦A 発攻+20% 100% 0 下位特性:先駆け
北条綱成
統・武+16
先駆け 戦闘時に1撃目の攻撃力がやや上昇 合戦B 発攻+10% 100% 0  
短気習得者は根気の伝授不可。但し成長により、根気を自力で生成可能。

兵数関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
下剋上 敵の勢力が大きい時、部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇する 合戦A      
不惜身命 兵数6割未満で、攻撃力上昇、守備力低下 合戦A 常攻+25%
常守-10%
100% 真田信繁
統・武+8
七難八苦 兵数6割未満で、攻撃力上昇、守備力低下 合戦A 常攻+20%
常守-10%
100% 山中幸盛
統・武+16
真の武士 兵数6割未満で、守備力が大幅に上昇 合戦A 常守+50% 100%  
奮迅 兵数6割未満で、攻撃力が上昇 合戦B 常攻+15% 100%  
背水 兵数4割未満で、攻撃力が大幅に上昇 武勇B 常攻+20% 100% 下位特性:捨て身
捨て身 兵数4割未満で、攻撃力が上昇 武勇C 常攻+15% 100% 下位特性:気合
気合 兵数4割未満で、攻撃力がわずかに上昇 武勇D 常攻+10% 100%  
不屈 兵数3割未満で守備力、形態変更時間強化 合戦C 常守+10%
形態+20%
100%  
信仰心 敵より兵が少ないと攻撃力低下、守備力上昇 合戦C 常攻-20%
常守+20%
100%  
堅陣 敵より兵数が多いと守備力が上昇 合戦D 常守+10% 100%  

形態変化時

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
軍略家 城主・城代のときに拠点の練度上限が増加、部隊時に形態変更時間が減少 知略B +20% 100%   下位特性:兵家
策士 形態変更時間がやや減少 知略D +10% 100%    
敵の形態変更時間が増加 合戦C -20% 20% 30  

確率で発動

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
名将 城主・城代時に拠点の練度上限増加、部隊時に形態変更時間が増加、守備力が大幅に上昇 統率A 形態-20%
常守+20%
5% 10  
猛将 移動速度が低下、攻撃力が大幅に上昇 武勇A 移動-20
常攻+20%
5% 10  
知将 守備力が低下、挟撃効果が上昇 知略A 常守-10%
挟撃+20%
5% 10  
傾奇者 大将のとき、攻撃力と守備力が上昇 合戦A 常攻+20%
常守+20%
10% 30 PKでは会戦中のみ命令不可
前田利益、前田利家、阿国

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
攻撃力と守備力が大幅に上昇 合戦A 発攻+20%
発守+20%
30% 0 下位特性:夜叉
夜叉 攻撃力と守備力が上昇 合戦B 発攻+15%
発守+15%
30% 0  
まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇 合戦A 発攻+20%
発守+20%
30% 0  
花実兼備 攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 合戦S 常攻+20%
常守+20%
形態+20%
20% 10 本多忠勝
統・武+16
西国無双 攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 合戦S 常攻+20%
常守+20%
形態+20%
20% 10 立花宗茂
統・武+16
信長の野望 その野望は果てしない 合戦S 常攻+10%
常守+10%
移動+5
形態+10%
士気+10%
陣+10%
挟撃+10%
5% 10 織田信長
統・武・知・政+3

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
謀神 敵部隊を混乱させる 合戦S 逃亡
命令不可
10% 20 毛利元就
統・武・知・政+15
風林火山 複数の能力が上昇、守備力が大幅に上昇 合戦S 常攻+50%
常守+20%
発守+50%
移動+5
形態+20%
10% 10 武田信玄
統・武・知・政+15
軍神 攻撃力が上昇、敵へのダメージが増加 合戦S 発攻+100%
常攻+50%
10% 10 上杉謙信
統・武+16

条件付、確率で発動

特性名 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
突貫 統率差に応じて攻撃力が上昇 統率B 発攻+10%
常攻+20%
20% 0  
槍衾 統率差に応じて守備力が上昇 統率B 発守+10%
常守+20%
20% 0  
猛攻 武勇差に応じて攻撃力が上昇 武勇B 発攻+10%
常攻+20%
20% 0  
鉄壁 武勇差に応じて守備力が上昇 武勇B 発守+10%
常守+20%
20% 0  
鬼謀 知略差に応じて攻撃力が上昇 知略B 発攻+10%
常攻+20%
20% 0  
神算 知略差に応じて守備力が上昇 知略B 発守+10%
常守+20%
20% 0  
姫武者 敵将が男性のとき被害を無効化 合戦B   5% 0  
傾城 敵将が男性の場合、まれに交戦時に敵の攻撃力が低下 合戦B 発攻-30% 30% 0  
封殺 敵より知略が高いと敵の攻撃力が低下 合戦B 常攻-20% 20% 30  

攻城戦関連

特性名 効果 格付 効果値 備考 発動率
攻め弾正 包囲時士気ゲージ減少速度、強攻攻撃力上昇 合戦A 常攻+10%
士気+30%
100% 下位特性:攻城達人
真田幸隆
攻城達人 包囲時士気ゲージ減少速度、強攻攻撃力上昇 合戦B 常攻+10%
士気+20%
100% 下位特性:攻城
攻城 包囲時に士気ゲージ減少速度が上昇 合戦C 士気+20% 100% 下位特性:攻城下手
攻城下手 包囲時に士気ゲージ減少速度が低下 合戦E 士気-20% 100%  

籠城戦関連

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
籠城達人 籠城時士気ゲージ減少速度低下、攻撃力上昇 合戦A 常攻+10%
士気+20%
100% 下位特性:籠城
籠城 籠城時に士気ゲージ減少速度が低下 合戦B 士気+20% 100%  

退却時

特性名 効果 格付 効果値 発動率 備考
逃げ弾正 退却時に移動速度、攻撃力、守備力が上昇 合戦A 常攻+10%
常守+10%
移動+10
形態+10%
100% 高坂昌信
統・武+4
捨て奸 退却時に移動速度、攻撃力、守備力が上昇 合戦A 常攻+20%
常守+20%
移動+5
100%  
退き佐久間 退却時に移動速度、守備力が上昇 合戦B 常守+20%
移動+5
100% 佐久間信盛
殿軍 退却時に移動速度が上昇 合戦C 移動+10 100%  
「退却時」とは部隊が戦闘形態 (凸) で後退しているときのこと。

部隊壊滅時

特性名 効果 格付 効果値 備考
捕縛 敵武将を捕縛しやすくなる 合戦B +10(%?)  
幸運 捕縛されにくくなる 合戦B +10(%?) 反特性:不運
不運 捕縛されやすくなる 合戦E -10(%?) 反特性:幸運
不運習得者は幸運伝授不可。但し成長により自力で生成可能。

役職

特性名 位階 効果 格付 効果値 発動率 リキャスト 備考
征夷大将軍 正一位 敵部隊を行動できなくし、攻撃力と守備力を低下させることがある 役職S 常攻-20
常守-20
行動不能
20% 10  
管領 従二位 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇する 役職A 移動+20
士気+30
20% 10  
関東管領 従三位 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇する 役職A 移動-20%
士気+20
20% 10  
侍所所司 正四位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職B 士気+40 20% 10  
政所執事 正四位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職C 士気+40 20% 10  
問注所執事 正四位下 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職C 士気+40 20% 10  
引付頭人 正四位下 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職C 士気+40 20% 10  
評定衆 従四位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職C 士気+40 20% 10  
探題 正五位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が大幅に上昇することがある
役職D 士気+40 20% 10  
御相伴衆 従五位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が上昇することがある
役職D 士気+30 20% 10  
国持衆 従五位下 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が上昇することがある
役職D 士気+30 20% 10  
外様衆 従五位下 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が上昇することがある
役職D 士気+30 20% 10  
御供衆 従五位下 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が上昇することがある
役職D 士気+30 20% 10  
守護 正六位上 敵拠点包囲時に
士気ゲージの減少速度が上昇することがある
役職E 士気+30 20% 10  

官位

特性名 位階 効果 格付 効果値 備考
関白 正一位 贈物の効果期間が大幅に増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位S 延長+6
工作+14
 
左大臣 従一位 贈物の効果期間が大幅に増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位S 延長+6
工作+13
 
右大臣 正二位 贈物の効果期間がかなり増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位A 延長+4
工作+12
 
内大臣 従二位 贈物の効果期間がかなり増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位A 延長+4
工作+11
 
大納言 正三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+10
 
権大納言 正三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+10
 
中納言 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
権中納言 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
弾正尹 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
左近衛大将 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
右近衛大将 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
大宰帥 従三位 贈物の効果期間が少し増加する、
工作で信用が増加しやすくなる
官位B 延長+2
工作+9
 
中務卿 正四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+8  
参議 正四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+7  
式部卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
治部卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
民部卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
兵部卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
刑部卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
大蔵卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
宮内卿 従四位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+6  
左京大夫 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
右京大夫 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
弾正大弼 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
左近衛中将 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
右近衛中将 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
左衛門督 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
右衛門督 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
左兵衛督 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
右兵衛督 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
大宰大弐 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
勘解由長官 従四位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位C 工作+5  
中務大輔 正五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+4  
大膳大夫 正五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+4  
修理大夫 正五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+4  
大宰少弐 正五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+4  
式部大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
治部大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
民部大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
兵部大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
刑部大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
大蔵大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
宮内大輔 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
弾正少弼 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
左近衛少将 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
右近衛少将 正五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+3  
雅楽頭 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
主計頭 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
左馬頭 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
右馬頭 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
左衛門佐 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
右衛門佐 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
大和守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
河内守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
伊勢守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
武蔵守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
下総守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
近江守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
陸奥守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
越前守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
播磨守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
肥後守 従五位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+2  
侍従 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
治部少輔 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
刑部少輔 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
宮内少輔 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
左京亮 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
右京亮 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
大膳亮 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
修理亮 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
大炊頭 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
掃部頭 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
勘解由次官 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
山城守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
摂津守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
尾張守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
三河守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
遠江守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
駿河守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
甲斐守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
相模守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
美濃守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
信濃守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
出羽守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
加賀守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
越中守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
越後守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
丹波守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
但馬守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
伯耆守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
出雲守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
美作守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
備前守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
備中守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
備後守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
安芸守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
阿波守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
讃岐守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
伊予守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
筑前守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
筑後守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
肥前守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
豊前守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
豊後守 従五位下 工作で信用が増加しやすくなる 官位D 工作+1  
左近将監 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
右近将監 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
上総介 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
常陸介 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
上野介 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
安房守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
若狭守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
能登守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
佐渡守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
丹後守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
石見守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
長門守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
土佐守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
日向守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
大隅守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  
薩摩守 正六位上 工作で信用が増加しやすくなる 官位E 工作+1  

コメント

  • コーエーテクモに確認したところ、特性の神速は会戦中には発動しないそうです。この特性は戦略マップ上でのみ発動するそうです。 --- 神速 (2016/07/26 15:46:36)
  • この効果って累積?たとえば、副将+内助の功もちを2人副将にしたら、累積で20%+20%で40%なのか、乗算で20%×20%で24%ぐらいなのか、単に最高値で20%なのか・・ --- (2016/11/28 16:33:18)
  • 特性で形態変更する時間に影響あるものがあるけど形態変更に時間がかかると具体的にどう不利になるんですか?△が凸に徐々に変わっていくあれのことですよね? --- (2017/03/08 19:41:30)
    • 大勢力同士の戦いになると城攻めの際に次から次へと後詰がやってくるので、包囲陣形を継続し続けるのが困難になる。反面包囲する方も大兵力を擁しているから包囲に成功すると籠城系の特技を持たない相手ならば早いうちに降伏することも少なくない。なので形態変更時間が少ない方が良いと言える。 --- (2017/06/04 23:38:01)
  • 初期から兵家持ちの武将が合戦で策士を獲得したって表示されたけど特性は付与されず伝授にもストックされてなかった。策士は兵家の下位特性扱いで無視されるのかな?特性保持数も4つほどしか所持してなくて数の余裕もあるのに --- (2017/03/15 21:05:52)
  • その野望ははてしない --- アホかwww (2017/06/25 19:38:53)

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  • 最終更新:2017-07-23 00:59:32

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