練度と陣形


練度

今作で復活した練度システム。
これは士気の代わりで、戦術や混乱・攻撃などで下降し、被害が加速度的に増える。

練度の効果

  • 全国マップ上では守備力・攻撃力・包囲力に、会戦では攻撃力に影響する。
  • 60以上で上位陣形の使用が可能
  • 基礎値は40。つまり練度値から40を引いた値が、上記項目の能力値に加算される。
  • 練度は時間経過によって最大値まで徐々に回復するが、兵数の回復によって減少する。
  • 戦場での回復は戦術の士気高揚(防御陣形系で出現)と戦法でできる。
  • 最大練度上昇は、狩場が領地だと2個、全国だと拠点1個で+10、統治の年数(1年で+1、最大10)、城主か大名(+20)の居城、特性(名将+10、猛将・軍略家+5)のみ

戦術

  • 天候によるダメージ減少はゲーム内ヘルプを参照
  • 戦術の威力は★の数と参加備の数で変動
  • 防御戦術は攻撃戦術よりも効果が短い
  • 防御戦術と回復戦術はクールタイムが短い
戦術( )は海上 説明文 効果 備考
突撃(接舷) 近接攻撃 対象の部隊のみ攻撃 斉射より攻撃力が高いが反撃ダメージあり 攻撃戦術(突撃斉射問わず)同士は★が多い方が勝ち、負けるとその備が行動不能
斉射 射撃攻撃 発動中は周囲の敵部隊にも若干効果有 反撃ダメージ無し 攻撃戦術は★のランクで勝敗あり
突破固め 対突撃防御 ★3固定 ★に関係なく接敵時、相手突撃備を戻す
斉射固め 対斉射防御 ★3固定 戦術斉射のダメージのみ無効化
士気高揚 備の士気回復   ★の数で回復量変動
後詰投入 備を復活   ★の数で士気量変動
       


陣形

  • 使用できる戦術に影響する
  • 戦術は練度と武将の武勇が高いほど格式が高い★が多く出やすい。

基本陣形

陣形 説明文 効果 戦術数 備考
鶴翼 射撃戦に適した陣形 射撃系の戦術が出やすい 3  
魚鱗 近接戦に適した陣形 突撃系の戦術が出やすい 3  
方円 防御に適した陣形 防御系と士気高揚の戦術が出やすい 4  

上位陣形

陣形 説明文 効果 戦術数 条件
偃月 攻守に秀でた陣形 通常戦術全てが出る 5 練度60
雁行 射撃戦に特化した陣形 斉射と防御系のみ 4 練度60
鋒矢 近接戦に特化した陣形 突撃と防御系のみ 4 練度60

固有陣形

陣形 説明文 効果 戦術数 条件
車懸り       上杉謙信の血縁、柿崎景家
         
         

コメント

  • 練度で変わるのは「与えるダメージ」だと思うのですが・・・。練度を変えて戦ってみたところ、与えるダメージは変わりましたが、受けるダメージはあまり変わりませんでした。 --- (2016/04/02 11:19:22)
  • 攻撃力(武勇)はx+(y-40)みたいですね。(x:武将能力 y:練度) --- (2016/04/02 17:01:12)
  • 練度は兵数が完全回復した後回復するとありますが、兵数回復中は上昇量と新兵による減少量のバランスで減少量が多くなっているのだと思います。練兵所一個でもあれば回復中でも錬度増えます。(というか殆ど減らなくなる) --- (2016/04/05 10:55:29)
  • 特性(名将+10、猛将・軍略家+5) とあるけど、知将でも練度上限5上がるよね? --- (2016/04/11 22:47:32)
    • なんか紛らわしいけど知将には練度アップ効果ないよ? 確認してみたかい? --- (2016/04/21 21:02:15)
    • あと、統治の年数(1年で+1)ってのは民忠と同じで最大10じゃなかったっけ?朧げだが。 --- (2016/04/11 22:49:16)
      • そんな前のに口汚く返してどうするの… --- (2016/04/21 06:31:08)
      • 朧げって書いてあるじゃん ガイジ? ってか編集なんてクソめんどくさいこと好き好んでするやついねーよw --- (2016/04/21 06:24:25)
      • 情報が確かなら自分で編集しなよ --- (2016/04/12 06:11:23)
  • 固有陣形って車懸り以外に何があるんです? --- (2016/04/13 07:33:21)
  • 一番最新のアプデで城代で練度下がらなくなってる?領地は持ってなくて刀蔵も練兵場もないのにずっと40維持のままなんだけど。以前から? --- (2016/07/11 05:56:04)
    • たまに練度ほとんど下がらない城あるけど狩場建てるとちょっと下がりだしたりするよ。最大練度上げようとして逆に下がるから注意。 --- (2016/07/24 21:21:09)
      • 大型アップデート三段撃ち後そんなバグ残ってんの? --- (2016/07/24 23:30:59)
    • 前から条件不明だけどたまに練度落ちない城があるよ --- (2016/07/11 07:09:24)
      • 兵力2000,練度40から練度が3回復して,練度0の兵が200加われば(2000×(40+3)+200×0)÷(2000+200)=39.1に下がる。モデルだから数値は適当だけど理屈はこんなところでしょ。 --- (2016/07/12 15:55:53)
      • 兵の回復速度遅いだと全く下がらない。普通・早いだと兵1000回復するのに練度3~4下がる程度。何故なんだろうね --- (2016/07/11 07:51:45)
  • 本当に今更の話なんだが突撃系の戦術に価値はあるのかと疑問に思ってたんだが突撃が成功している間は戦術を発動できなくする効果があったのね。混乱を与えるというのは単なるダメージ量のことだけだと思ってたんだが戦術発動不可に出来るという事なのね --- (2017/03/05 22:28:56)
  • 気のせいかもしれないが、最大練度が上がると回復量が減る --- (2017/04/26 01:50:02)

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  • 最終更新:2017-06-10 00:32:56

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