コメント-武将特性

  • コーエーテクモに確認したところ、特性の神速は会戦中には発動しないそうです。この特性は戦略マップ上でのみ発動するそうです。 --- 神速 (2016/07/26 15:46:36)
  • この効果って累積?たとえば、副将+内助の功もちを2人副将にしたら、累積で20%+20%で40%なのか、乗算で20%×20%で24%ぐらいなのか、単に最高値で20%なのか・・ --- (2016/11/28 16:33:18)
  • 特性で形態変更する時間に影響あるものがあるけど形態変更に時間がかかると具体的にどう不利になるんですか?△が凸に徐々に変わっていくあれのことですよね? --- (2017/03/08 19:41:30)
    • 大勢力同士の戦いになると城攻めの際に次から次へと後詰がやってくるので、包囲陣形を継続し続けるのが困難になる。反面包囲する方も大兵力を擁しているから包囲に成功すると籠城系の特技を持たない相手ならば早いうちに降伏することも少なくない。なので形態変更時間が少ない方が良いと言える。 --- (2017/06/04 23:38:01)
  • 初期から兵家持ちの武将が合戦で策士を獲得したって表示されたけど特性は付与されず伝授にもストックされてなかった。策士は兵家の下位特性扱いで無視されるのかな?特性保持数も4つほどしか所持してなくて数の余裕もあるのに --- (2017/03/15 21:05:52)
  • その野望ははてしない --- アホかwww (2017/06/25 19:38:53)
  • 今更だけど攻城戦関連の「発動率」と「備考」が逆になってる。 --- (2018/06/30 02:27:22)
  • 不運に幸運、短気に根気、を伝授することができたので特性に関してはもう少し検証と訂正が必要だと思います。 --- (2019/04/14 05:18:59)
  • このゲーム持ってないんで検証できないんですが、守護って包囲するだけで普通に発動しますか? --- (2022/07/20 23:43:20)
    • 発動しないからバグってる --- 爆弾正 (2022/07/22 11:12:44)
      • そうなんですか。バグ報告欄に特性のバグが載ってなかったのでバグは無いのかなと思ってたんですがあるようですね --- (2022/07/22 12:48:49)
      • 特性のバグの数は凄いらしい。有志の検証によると「独眼竜、槍衾、鉄壁、神算、遠路踏破、兵站上手、短気、役職全般、謀神、封殺、傾城、慧眼、捕縛、忍、下剋上、殿軍を除く捨て奸系」がバグっているらしい。 --- とんとん (2022/07/22 14:39:31)
      • なぬっ!!独眼竜がバグってるだと!?そんなの聞いてないよぉ~~~(涙) --- ガックシ (2022/07/23 21:10:33)

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