コメント-武将

  • 忠誠の状態が赤の時も最大値の20の時も獲得できる経験値は全く同じになってるような。デジタル版の説明書にもそう記載されてたはずなんだが何故かもう見つからないんだよなあ…。どうなってるんだろう? --- (2016/10/09 19:29:03)
  • いまさらだけど、光秀は突貫、槍衾を習得しないね --- (2017/09/22 12:58:20)
  • 忠誠値が16以上だと獲得経験値に補正が入って3~4ほど多く貰えるけど必ずしも補正が入る訳ではないのね --- (2019/02/17 06:51:54)
    • 士道や主義が同じだと補正が入りやすい感じではあるが100%そうだという訳でもないみたい。忠誠値MAX20だったとしても補正ボーナスつかない場合も多々ある。 --- (2019/02/17 06:55:24)
  • 「後詰めが来なければ降るしかない」でマイナス補正がつく時に城主・城代だと-2、それ以外は-1と分かれます --- (2019/02/19 16:35:35)
  • 武将の習得特性が創造(無印)の頃のwikiのコピペだったので全削除しました。戻す場合は創造PKのwikiからコピペしてください。 --- (2019/02/19 21:11:33)
  • 優れた城主に仕えられて誇らしい/能力の劣る城主の下につくとは…この補正値に関しては能力の変動に合わせて数字が変動するんだな --- (2019/06/19 13:21:57)
    • 統率・武力・知力・政治…この4つの項目の能力差に応じて-4~4の値が細目に変化してる --- (2019/06/19 13:26:36)
  • 中道政策「所領安堵」実行中に拠点が失われると忠誠-2されますが失われた拠点所属の武将の場合だと忠誠-4と大幅に悪化します。変に細かい… --- (2023/02/05 18:39:13)

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