新規勢力のススメ
Ver1.05より新規勢力の作成が可能。
どんなプレイができるか
- 大名家臣共に登録武将のみ選択可能なので大名と仲の悪かった史実武将で独立…というような事はできない。
また滅ぼされた大名家の子息とその忠臣で御家再興を!ということもできない。
固有国人衆の拠点に城を建てて国人を大名に…などというもできない。 - 複数城を所持しての開始もできないため大勢力の隣に陣取ると非常に危険。
開始時点の状況は
- 作成した拠点は築城規模3(2以下の場合はMAXまで)の状態で他の箇所は最低状態。
- 初期物資として金5000 兵糧8000 木材2000 鉄1000を持った状態でスタート。
- この時のみバグか仕様か築城しようとしても規模1すら選択できない箇所にも築城可能。
しかし規模1固定となるため実用性はない。 - 進出済み区画も2で水田(畑)と商人町1つづつしかなく当然投資もされていない。
- 付近にある施設や国人は港支配と国人の支持率は修正されるが、なぜか金山銀山は元の拠点所属のまま。
佐渡で新規勢力を作成した場合港と国人は支配できるが金山は新発田城所属のまま…
優遇措置等は
- 人口や隣接街道等ボーナスは一切ない模様なので東北や山陰、四国、南九州等では
初期兵力・労力・進出時期の遅れ等かなり厳しいと思われる。
少しでも楽にするために
- 新規勢力で武将プレイをする場合でも己が仕える大名の能力はさておき格は高めにしておかないと
内政や外交をしないのであっという間に滅亡の憂き目にあうかもしれない。 - 同様に人たらしや民心掌握等の特性も合わせて持たせておくといいかもしれない。
- 与騎としてもらう有能な家臣かもしくは内政に大名が使える駒として有用な特技を持つ武将を用意する。
また大名と思想や主義をあわせて忠誠が赤くなったりしないようにしておこう。 - 後半シナリオになるほど勢力が大きくなり危険。
好戦設定を高くすると開始数ヶ月で攻め込まれるなど日常茶飯事となる。
また大坂の陣シナリオは豊臣以外全家が同盟を結んでいるため絶対生き延びられない。 - 国替えで近所に弱小大名を1~数家配置して食えるようにしておく。
逆に強国は東北や四国に飛ばしすぐに隣接させないようにする(同盟を結んで無双しはじめる) - 自武将に戦闘を楽にするために築城名手・大筒・名将・軍略家等を持たせて兵士を強くしたり攻撃手段を増やす。
さてどんな風に遊んでやろうか
- 大名プレイの場合は近隣の強国にさっさと従属するのも手だが武将プレイの場合はそうもいかない
武将ならばさっさと滅ぼされて御家再興プレイを始めるのもいいかもしれない。
大名の一門で開始すると勲功高めで始まるのでさっさと城主を目指して提案で
同盟など延命工作もできるようになるがその頃にはある程度強くなっていたりもするが… - 生き残る条件としては区画がある程度あり、人口が最低でも8000人程度はおり、付近に強大名が
居ない等の条件が必要だが、そうなるとプレイできるシナリオや場所は
かなり限られるのでおとなしくゲーム内編集してしまうのも手か。
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- 最終更新:2018-12-17 20:13:22